[发明专利]管路系统动态原理图快速绘制方法有效
申请号: | 201510358738.X | 申请日: | 2015-06-25 |
公开(公告)号: | CN104933748B | 公开(公告)日: | 2018-05-01 |
发明(设计)人: | 刘虎;温超然;刘宇轩;王震威;樊越强 | 申请(专利权)人: | 北京航空航天大学;上海飞机客户服务有限公司 |
主分类号: | G06T13/00 | 分类号: | G06T13/00 |
代理公司: | 北京永创新实专利事务所11121 | 代理人: | 祗志洁 |
地址: | 100191*** | 国省代码: | 北京;11 |
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摘要: | 本发明提供了一种管路系统动态原理图快速绘制方法,用于工业机械设备管路系统动态原理图快速绘制。本发明方法基于Unity 3D软件,利用Unity 3D进行插件开发,本方法主要针对管路图动态流动的绘制,包括导入静态原理图;从动态元件库中选择所需要的动态元件覆盖静态原理图中原有的静态元件,并设定动态元件的开始时间和停止时间;标记管路流动路线起始点、转折点和终点;设定管路流动顺序路线;保存流动动态并播放动态管路图。本发明实现了动态管路图的快速绘制,大大节约了以往flash绘制图画所需要的时间,操作简便易行。 | ||
搜索关键词: | 管路 系统 动态 原理图 快速 绘制 方法 | ||
【主权项】:
一种管路系统动态原理图快速绘制方法,基于Unity 3D软件,其特征在于,该方法包括以下步骤:步骤1:读取管路系统的静态原理图;步骤2:为动态元件添加动态效果,具体是:从动态元件库中选择所需动态元件,拖动至静态原理图相应位置,覆盖原有的静态元件,并设定动态元件的开始时间和停止时间;动态元件库中存储基本动态元件的动画,对动态元件库中未包含的动态元件形式,自行制作动态元件导入动态元件库;动态元件的开始时间选择动画开始播放时开始或流动经过时开始,停止时间选择动画停止播放时停止或流动经过后停止;步骤3:标记管路流动路线的起始点、转折点和终点;所述的步骤3的实现步骤是:步骤3.1,标记起始点,将代表流动起始点的标记拖动至所设计的流动路线起始点;步骤3.2,标记转折点,按照所设计的流动路线,将代表转折点的标记拖动至每一处流动路线转折处;步骤3.3,标记终点,将代表流动终点的标记拖动至所设计的流动路线终点处;步骤4:设定管路流动顺序路线;从起始点开始,对流动所经过的每两个连续点,根据流动的顺序进行一一点击,直到终点;连续点包括起始点、转折点和终点;每两个连续点间显示流向箭头以表示流动方向;步骤5:保存流动动态并播放动态原理图。
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