[发明专利]一种基于空间三角网格与空间四边形共享数据的绘图方法在审
申请号: | 201510529134.7 | 申请日: | 2015-08-25 |
公开(公告)号: | CN105160704A | 公开(公告)日: | 2015-12-16 |
发明(设计)人: | 李生龙 | 申请(专利权)人: | 克拉玛依红有软件有限责任公司 |
主分类号: | G06T17/00 | 分类号: | G06T17/00;G06T17/20 |
代理公司: | 北京市盛峰律师事务所 11337 | 代理人: | 于国富 |
地址: | 834000 新疆维*** | 国省代码: | 新疆;65 |
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摘要: | 本发明公开了一种基于空间三角网格与空间四边形共享数据绘图方法,涉及三维空间模型建模领域。该方法:在三维空间中构建地形三角网格顶点数据;设定地形中一条边重合的相邻两个三角网格组成的四边形的顶点编号;建立所述顶点编号与地形三角网格顶点数据对应关系;使用三维引擎的线列函数绘制线段,得到地形中的四边形;将处理地形边缘的没有闭合的四边形进行闭合处理,完成空间四边形的绘制。本发明解决如何不产生新的内存数据来绘制地形的空间四边形网格,减少创建四边形网格数据过程并降低内存占用率。 | ||
搜索关键词: | 一种 基于 空间 三角 网格 四边形 共享 数据 绘图 方法 | ||
【主权项】:
一种基于空间三角网格与空间四边形共享数据绘图方法,其特征在于,该方法按照下述步骤实现:S1,在三维空间中构建地形三角网格顶点数据;S2,设定地形中一条边重合的相邻两个三角网格组成的四边形的顶点编号,将同一个四边形的四个顶点编号中的连续三个顶点编号以顺时针方向或逆时针方向组合成两个三角网格,且第一个三角网格的首或尾顶点编号与第二个三角网格的尾或首顶点编号相同;S3,建立所述顶点编号与地形三角网格顶点数据对应关系;S4,使用三维引擎的线列函数绘制线段,得到地形中的四边形;S5,将处理地形边缘的没有闭合的四边形进行闭合处理,完成空间四边形的绘制。
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