[发明专利]基于游戏DIY的社交方法及系统在审
申请号: | 201510576992.7 | 申请日: | 2015-09-12 |
公开(公告)号: | CN105243594A | 公开(公告)日: | 2016-01-13 |
发明(设计)人: | 蔡宏铭;吴淑莲 | 申请(专利权)人: | 蔡宏铭 |
主分类号: | G06Q50/00 | 分类号: | G06Q50/00 |
代理公司: | 暂无信息 | 代理人: | 暂无信息 |
地址: | 350026 福建省福州市仓*** | 国省代码: | 福建;35 |
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摘要: | 本发明提供一种基于游戏DIY的社交方法及系统,包括以下步骤:第一用户选取多个游戏单元制作游戏链并发布;第二用户完成游戏链后即可自动成为第一用户的临时好友或获得游戏链奖励。其中游戏链的制作方法包括以下步骤:根据用户个人意愿选择一个或一个以上游戏单元;修改或设置各游戏单元的可定制性内容及输入输出参数;设置各游戏单元的连接顺序、路线及跳转规则,形成游戏链。本发明通过用户对多个游戏的DIY组合,无限扩展游戏的多样性、可玩性,激发用户的参与度,利用游戏的娱乐性来提升社交质量,推动用户之间展开更持续的社交互动。此外,本发明首次提出通过游戏链平台,突破了不同游戏间的技术壁垒和版权壁垒,让游戏内容提供商形成多方协同,优势互补的新格局。 | ||
搜索关键词: | 基于 游戏 diy 社交 方法 系统 | ||
【主权项】:
一种基于游戏DIY的社交方法,其特征在于,包括以下步骤:第一用户选取多个游戏单元制作游戏链并发布;第二用户完成游戏链后即可自动成为第一用户的临时好友或获得游戏链奖励。
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