[发明专利]一种游戏控制装置和方法有效
申请号: | 201510593372.4 | 申请日: | 2015-09-17 |
公开(公告)号: | CN105126339B | 公开(公告)日: | 2019-04-26 |
发明(设计)人: | 吕森 | 申请(专利权)人: | 努比亚技术有限公司 |
主分类号: | A63F13/235 | 分类号: | A63F13/235;A63F13/24;H04N21/478 |
代理公司: | 深圳协成知识产权代理事务所(普通合伙) 44458 | 代理人: | 章小燕 |
地址: | 518000 广东省深圳市南山区高新区北环大道9018*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | 本发明公开了一种游戏控制装置和方法,该装置置于移动终端中,包括:收发模块、确定模块、更新模块和处理模块;其中,收发模块,用于在自身所属的移动终端启动游戏后,向智能电视发送请求消息;接收到智能电视发送的已启动的游戏的应答消息,向确定模块发送第一通知;确定模块,用于接收到第一通知,确定已启动的游戏的最新游戏数据;更新模块,用于根据确定出的已启动的游戏的最新游戏数据更新游戏数据;处理模块,用于将自身所属的移动终端设置为游戏手柄或游戏控制器并进行游戏的控制。本发明技术方案实现了快速地同步游戏数据以及简便地启动智能电视中的游戏,提升了用户体验。 | ||
搜索关键词: | 一种 游戏 控制 装置 方法 | ||
【主权项】:
1.一种游戏控制装置,该装置置于移动终端中,其特征在于,包括:收发模块、确定模块、更新模块和处理模块;其中,收发模块,用于在自身所属的移动终端启动游戏后,通过近场通信NFC的P2P模式向智能电视发送请求消息;并通过近场通信NFC的P2P模式接收智能电视发送的已启动的游戏的应答消息,向确定模块发送第一通知;确定模块,用于接收到第一通知,获取自身所属的移动终端中已启动的游戏的第一游戏数据和所述智能电视中该游戏的第二游戏数据,确定已启动的游戏的最新游戏数据;更新模块,用于根据确定出的已启动的游戏的最新游戏数据更新游戏数据;处理模块,用于将自身所属的移动终端设置为游戏手柄或游戏控制器并进行游戏的控制。
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