[发明专利]一种三维动画引擎的资源打包方法及装置在审
申请号: | 201510632736.5 | 申请日: | 2015-09-29 |
公开(公告)号: | CN105224323A | 公开(公告)日: | 2016-01-06 |
发明(设计)人: | 屠倩溪;张精卫 | 申请(专利权)人: | 北京畅游天下网络技术有限公司 |
主分类号: | G06F9/44 | 分类号: | G06F9/44 |
代理公司: | 北京德琦知识产权代理有限公司 11018 | 代理人: | 王民盛;王丽琴 |
地址: | 100043 北京市石景山区*** | 国省代码: | 北京;11 |
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摘要: | 本申请公开了一种三维动画引擎的资源打包方法,读取上次打包结束时保存的资源数据和打包信息,生成历史资源数据列表和历史打包信息列表;对资源目录进行遍历,记录所有的原始游戏资源并收集本次的资源数据和打包信息;比较本次的资源数据与历史资源数据列表,以及比较本次的打包信息和历史打包信息列表,分析哪些资源需要重新打包,生成重打包资源列表;遍历重打包资源列表,判断其子资源是否已被打包,若是,则对该资源进行打包,将该资源从重打包资源列表中删除,并加入已打包列表,否则先跳过;如此循环遍历直到重打包资源列表为空;保存本次的资源数据和打包信息。本申请还公开了一种用于实现三维动画引擎的资源打包的装置。 | ||
搜索关键词: | 一种 三维动画 引擎 资源 打包 方法 装置 | ||
【主权项】:
一种三维动画引擎的资源打包方法,其特征在于,包括:A、读取上次打包结束时保存的资源数据和打包信息,生成历史资源数据列表和历史打包信息列表;B、对资源目录进行遍历,记录所有的原始游戏资源并收集本次的资源数据和打包信息;C、比较本次的资源数据与历史资源数据列表,以及比较本次的打包信息和历史打包信息列表,分析哪些资源需要重新打包,生成重打包资源列表;D、遍历重打包资源列表,判断其子资源是否已被打包,若是,则对该资源进行打包,将该资源从重打包资源列表中删除,并加入已打包列表,否则先跳过;如此循环遍历直到重打包资源列表为空;E、保存本次的资源数据和打包信息。
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