[发明专利]一种带方位传感器耳机及其3D声场还原方法有效

专利信息
申请号: 201510659177.7 申请日: 2015-10-12
公开(公告)号: CN105263075B 公开(公告)日: 2018-12-25
发明(设计)人: 陈锴;李斌;唐中军 申请(专利权)人: 深圳东方酷音信息技术有限公司
主分类号: H04R1/10 分类号: H04R1/10;H04R3/00
代理公司: 广东卓建律师事务所 44305 代理人: 周海泉
地址: 518000 广东省深*** 国省代码: 广东;44
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摘要: 发明提供一种带方位传感器耳机及其3D声场还原方法,包括设定虚拟3D声源的参数,得到声源信号;通过实时获取耳机方位传感器组的陀螺仪、加速度计和指南针的参数信息,来获得耳机相对虚拟3D声源的物理位置信息;依据耳机相对虚拟3D声源的物理位置信息和虚拟3D声源的辐射特性,计算虚拟3D声源的直达声函数和混响声函数;将虚拟3D声源的直达声函数和混响声函数进行运算,计算虚拟3D声源的双耳传递函数;将虚拟3D声源的双耳传递函数与虚拟3D声源的声源信号进行卷积,得到重构的3D声场信号。本发明提供的方法能够实现自由实时地产生动态3D声场,满足人们对音乐的现场感和动态声场的体验需求。
搜索关键词: 一种 方位 传感器 耳机 及其 声场 还原 方法
【主权项】:
1.一种带方位传感器耳机的3D声场还原方法,其特征在于,包括:设定虚拟3D声源的参数,得到声源信号;通过实时获取耳机方位传感器组的陀螺仪、加速度计和指南针的参数信息,来获得耳机相对虚拟3D声源的物理位置信息;依据耳机相对虚拟3D声源的物理位置信息和虚拟3D声源的辐射特性,计算虚拟3D声源的直达声函数和混响声函数,所述虚拟3D声源的直达声函数和混响声函数通过实时计算获得;将虚拟3D声源的直达声函数和混响声函数进行运算,计算虚拟3D声源的双耳传递函数;将虚拟3D声源的双耳传递函数与虚拟3D声源的声源信号进行卷积,得到重构的3D声场信号。
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