[发明专利]一种基于触屏的对象信息提示交互方法有效
申请号: | 201510679304.X | 申请日: | 2015-10-19 |
公开(公告)号: | CN105320456B | 公开(公告)日: | 2019-03-01 |
发明(设计)人: | 程险峰;张良杰 | 申请(专利权)人: | 网易(杭州)网络有限公司 |
主分类号: | G06F3/0488 | 分类号: | G06F3/0488 |
代理公司: | 深圳新创友知识产权代理有限公司 44223 | 代理人: | 王震宇 |
地址: | 310000 浙江省杭州*** | 国省代码: | 浙江;33 |
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摘要: | 一种基于触屏的对象信息提示交互方法,包括以下步骤:a.预先界定与多个对象相对应关联的多个响应区域;b.当检测到在其中一个响应区域上的触控操作为按压操作时,创建并显示与该响应区域关联的提示标签;c.当检测到触控操作滑出该响应区域但未离开触屏时,隐藏但不销毁与该响应区域关联的提示标签;d.当检测到触控操作从该响应区域滑入、滑出其他响应区域时,按照步骤b和步骤c的方式创建、显示及隐藏与对应的响应区域关联的提示标签。该方法可实现多个对象提示标签的连续查看,方便用户操作的同时还能降低系统资源消耗。 | ||
搜索关键词: | 一种 基于 对象 信息 提示 交互 方法 | ||
【主权项】:
1.一种基于触屏的对象信息提示交互方法,其特征在于,包括以下步骤:a.预先界定游戏界面中与多个对象相对应关联的多个响应区域,所述对象为游戏中的物品或人物;b.当检测到在其中一个响应区域上的触控操作为按压操作时,创建并显示与该响应区域关联的物品或人物的提示标签;c.当检测到触控操作滑出该响应区域但未离开触屏时,隐藏但不销毁与该响应区域关联的物品或人物的提示标签;d.当检测到触控操作从该响应区域滑入、滑出其他响应区域时,按照步骤b和步骤c的方式创建、显示及隐藏与对应的响应区域关联的物品或人物的提示标签。
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