[发明专利]游戏程序的测试方法、装置及系统有效
申请号: | 201510689643.6 | 申请日: | 2015-10-22 |
公开(公告)号: | CN105205001B | 公开(公告)日: | 2018-05-22 |
发明(设计)人: | 包振兵 | 申请(专利权)人: | 网易(杭州)网络有限公司 |
主分类号: | G06F11/36 | 分类号: | G06F11/36 |
代理公司: | 深圳新创友知识产权代理有限公司 44223 | 代理人: | 江耀纯 |
地址: | 310052 浙江省杭州*** | 国省代码: | 浙江;33 |
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摘要: | 本发明公开了一种游戏程序的测试方法、装置及系统。所述游戏程序的测试方法包括:测试终端在本终端的用户界面上显示N个道具图片;所述道具图片是客户端正在运行的游戏程序中需要加载的道具的图片,N≥1;所述测试终端接收测试人员通过点击道具图片而发出的请求加载指令,并根据所述请求加载指令获得被点击的道具图片所对应的道具信息;所述测试终端将所述道具信息发送给所述客户端,使所述客户端在所述游戏程序中加载与所述道具信息相对应的道具,并根据所加载的道具对所述游戏程序进行测试。采用本发明实施例,能够提高游戏程序的测试效率。 | ||
搜索关键词: | 游戏 程序 测试 方法 装置 系统 | ||
【主权项】:
1.一种游戏程序的测试方法,其特征在于,包括:测试终端在本终端的用户界面上显示N个道具图片;所述道具图片是客户端正在运行的游戏程序中需要加载的道具的图片,N≥1;所述测试终端接收测试人员通过点击道具图片而发出的请求加载指令,并根据所述请求加载指令获得被点击的道具图片所对应的道具信息;所述测试终端将所述道具信息发送给所述客户端,使所述客户端在所述游戏程序中加载与所述道具信息相对应的道具,并根据所加载的道具对所述游戏程序进行测试。
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