[发明专利]基于柱镜光栅与LCD屏幕的立体图像快速合成方法有效
申请号: | 201510718486.7 | 申请日: | 2015-10-28 |
公开(公告)号: | CN105338336B | 公开(公告)日: | 2017-03-22 |
发明(设计)人: | 李丹权;贾利红;魏爽;屈锐敏;刘素娟 | 申请(专利权)人: | 四川长虹电器股份有限公司 |
主分类号: | H04N13/04 | 分类号: | H04N13/04;H04N13/00;G02B27/22 |
代理公司: | 四川省成都市天策商标专利事务所51213 | 代理人: | 秦华云 |
地址: | 621000 四*** | 国省代码: | 四川;51 |
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摘要: | 本发明公开了一种基于柱镜光栅与LCD屏幕的立体图像快速合成方法,其方法步骤如下A、立体图像快速合成方法包括视点模块、权值模块和差值模块,所述视点模块用于确定子像素与视点之间的一一映射关系,所述权值模块用于解决视点间的融合关系,所述差值模块用于判断视点的跳变并修正跳变;获得自由立体显示器的光栅参数B、根据公式计算初始两个视点值,C、通过初始两个视点值的差值判断出视点排列类型,D、根据累加法排列全部子像素对应的视点映射表,就能合成出自由立体图像,然后根据排列类型开始逐一排列视点。本发明采用一种直接排列子像素映射视点的方式,能够快速精准地合成3D立体图像。 | ||
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【主权项】:
一种基于柱镜光栅与LCD屏幕的立体图像快速合成方法,其特征在于:其方法步骤如下:A、立体图像快速合成方法包括视点模块、权值模块和差值模块,获得自由立体显示器的光栅参数:所述视点模块用于确定子像素与视点之间的一一映射关系,所述权值模块用于解决视点间的融合关系,所述差值模块用于判断视点的跳变并修正跳变;视点数N、pitch值P、光栅倾斜角度θ;B、根据公式计算初始两个视点值,即算出第一个子像素的视点值和第二个子像素的视点值C、计算初始两个视点值的差值Δ=n1‑n0,通过的值决定了视点的排列类型;当时,视点排列类型为135型,在没有跳变点的情况下,相邻两子像素映射的视点相差2;当时,视点排列类型为123型,在没有跳变点的情况下,相邻两子像素的映射的视点相差1;当时,视点排列类型为112型,在没有跳变点的情况下,相邻两个子像素映射的视点每两个相差1;通过上述方法即可确定出视点排列类型;D、通过公式计算出视点值,然后分离出视点值的小数部分s,然后求得δ=s‑1,δ是每一个固定参数的光栅的一个定值,称之为修正参数δ;E、通过公式计算第一列子像素对应的视点值,分离出整数部分和小数部分分别作为每一行视点模块的初值M和每一行权值模块的初值D;F、通过步骤D、步骤E所得到的数值根据累加法排列全部子像素对应的视点映射表,然后就能合成出自由立体图像;然后所述视点模块根据步骤C中的确定的排列类型开始逐一排列视点。
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