[发明专利]虚拟按键的触屏操作识别、响应、游戏操控方法及装置有效
申请号: | 201510751904.2 | 申请日: | 2015-11-06 |
公开(公告)号: | CN105468278B | 公开(公告)日: | 2019-07-19 |
发明(设计)人: | 张民英 | 申请(专利权)人: | 网易(杭州)网络有限公司 |
主分类号: | G06F3/0488 | 分类号: | G06F3/0488;G06F3/0484 |
代理公司: | 深圳新创友知识产权代理有限公司 44223 | 代理人: | 江耀纯 |
地址: | 310052 浙江省杭州*** | 国省代码: | 浙江;33 |
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摘要: | 本发明公开了一种基于虚拟按键的触屏操作识别方法,包括:响应于用户在触摸屏的虚拟按键上的触控操作,开始记录用户的操作时长;当操作时长达到时长阈值时,获取第一操作距离;若第一操作距离大于距离阈值,判定触控操作为拖拽操作;若第一操作距离小于距离阈值,判定触控操作为长按操作;当操作时长小于时长阈值而响应于用户的触控操作结束时,获取第二操作距离;若第二操作距离大于距离阈值,判定触控操作为划屏操作;若第二操作距离小于距离阈值,判定触控操作为点击操作。采用本发明实施例,能够通过一个复合虚拟按键有效的区分点击、长按、划屏和拖拽操作,从而快速、准确地识别出用户的触控操作。 | ||
搜索关键词: | 虚拟 按键 操作 识别 响应 游戏 操控 方法 装置 | ||
【主权项】:
1.一种基于虚拟按键的触屏操作识别方法,其特征在于,包括:响应于用户在触摸屏的虚拟按键上的触控操作,开始记录用户的操作时长;当所述操作时长达到时长阈值时,获取第一操作距离;若所述第一操作距离大于距离阈值,判定所述触控操作为拖拽操作;若所述第一操作距离小于距离阈值,判定所述触控操作为长按操作;当所述操作时长小于时长阈值而响应于用户的所述触控操作结束时,获取第二操作距离;若所述第二操作距离大于距离阈值,判定所述触控操作为划屏操作;若所述第二操作距离小于距离阈值,判定所述触控操作为点击操作;其中,所述第一操作距离是指当操作时长为所述时长阈值时触控操作的操作距离;所述第二操作距离是指当操作时长小于时长阈值而响应于用户的所述触控操作结束时触控操作的操作距离;所述时长阈值和距离阈值为预设值;所述基于虚拟按键的触屏操作识别方法还包括:在响应于用户在触摸屏的虚拟按键上的所述触控操作时,还获取所述触控操作在所述触摸屏上的初始位置;根据预先生成的用户灵敏度图,获得所述初始位置的灵敏度值;其中,所述灵敏度图与所述触摸屏上的位置一一对应,且所述灵敏度图上的每一位置存储对应的灵敏度值,所述灵敏度值包括所述时长阈值。
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