[发明专利]一种3D模型的合并渲染系统及方法、终端有效
申请号: | 201510809462.2 | 申请日: | 2015-11-20 |
公开(公告)号: | CN106780686B | 公开(公告)日: | 2020-07-10 |
发明(设计)人: | 刘璐 | 申请(专利权)人: | 网易(杭州)网络有限公司 |
主分类号: | G06T15/00 | 分类号: | G06T15/00;G06T1/20 |
代理公司: | 深圳新创友知识产权代理有限公司 44223 | 代理人: | 江耀纯 |
地址: | 310052 浙江省杭州*** | 国省代码: | 浙江;33 |
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摘要: | 本发明公开了一种3D模型的合并渲染系统,包括:3D模型存储单元,用于存储3D模型;渲染标识生成单元,用于基于3D模型的渲染参数,生成渲染标识;分组单元,用于基于渲染标识,将具有相同渲染标识的3D模型配置到一个分组列表中;渲染设置单元,用于将处于提交状态的分组列表内的3D模型的渲染参数设置到渲染单元,并在分组列表内的3D模型未全部被提交时,维持当前设置;在分组列表内的3D模型已全部被提交时,将一个未提交的分组列表的状态切换到提交状态;提交单元,用于将处于提交状态的分组列表内的3D模型提交到渲染单元;渲染单元,用于基于设置的渲染参数对3D模型进行渲染。本发明还公开了一种3D模型的合并渲染方法、终端,可提高渲染的效率。 | ||
搜索关键词: | 一种 模型 合并 渲染 系统 方法 终端 | ||
【主权项】:
一种3D模型的合并渲染系统,其特征在于,包括:3D模型存储单元,用于存储3D场景中的3D模型;渲染标识生成单元,用于基于所述3D模型的渲染参数,生成所述3D模型的渲染标识;分组单元,用于基于所述3D模型的渲染标识,对所述3D模型存储单元中的位于待渲染区域内的3D模型进行分组,将具有相同渲染标识的3D模型配置到一个分组列表中;渲染设置单元,用于将处于提交状态的分组列表内的第一个3D模型的渲染参数设置到渲染单元,并在所述分组列表内的3D模型未全部被提交时,维持当前设置;在所述分组列表内的3D模型已全部被提交时,将一个未提交的分组列表的状态切换到提交状态;提交单元,用于将处于提交状态的分组列表内的3D模型提交到渲染单元;渲染单元,用于基于所述渲染设置单元设置的渲染参数对提交的所述3D模型进行渲染,生成相应的画面帧。
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