[发明专利]一种游戏客户端与服务器的连接方法以及游戏客户端有效

专利信息
申请号: 201510830611.3 申请日: 2015-11-25
公开(公告)号: CN105516082B 公开(公告)日: 2019-01-22
发明(设计)人: 梁俊锋 申请(专利权)人: 网易(杭州)网络有限公司
主分类号: H04L29/06 分类号: H04L29/06;H04L29/08
代理公司: 深圳新创友知识产权代理有限公司 44223 代理人: 江耀纯
地址: 310052 浙江省杭州*** 国省代码: 浙江;33
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摘要: 发明公开了一种游戏客户端与服务器的连接方法,包括:当启动游戏程序时,获取预先配置好的服务器信息;所述服务器信息记载了多个开发测试服务器的名称、每个所述开发测试服务器的IP地址与端口信息、以及预先为每个开发测试服务器配置的版本信息;根据所述服务器信息,查找配置有与所述游戏程序相同的版本信息的开发测试服务器,将查找到的开发测试服务器作为待连接的服务器;根据所述待连接的服务器的IP地址与端口信息,连接到所述待连接的服务器。采用本发明实施例,能够很容易地更改待连接的服务器,减少程序人员在游戏的开发测试阶段的工作量。同时本发明还公开了一种用于执行上述游戏客户端与服务器的连接方法的游戏客户端。
搜索关键词: 一种 游戏 客户端 服务器 连接 方法 以及
【主权项】:
1.一种游戏客户端与服务器的连接方法,其特征在于,包括:当启动游戏程序时,获取预先配置好的服务器信息;其中,所述游戏程序预先配置有版本信息;所述服务器信息记载了多个开发测试服务器的名称、每个所述开发测试服务器的IP地址与端口信息、以及预先为每个开发测试服务器配置的版本信息;所述版本信息包括游戏程序的版本号;根据所述服务器信息,查找配置有与所述游戏程序相同的版本信息的开发测试服务器,将查找到的开发测试服务器作为待连接的服务器;根据所述待连接的服务器的IP地址与端口信息,连接到所述待连接的服务器。
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