[发明专利]一种识别虚拟现实射击中被击目标信息的方法在审
申请号: | 201510847576.6 | 申请日: | 2015-11-27 |
公开(公告)号: | CN105413177A | 公开(公告)日: | 2016-03-23 |
发明(设计)人: | 汪汇川 | 申请(专利权)人: | 北京像素软件科技股份有限公司 |
主分类号: | A63F13/837 | 分类号: | A63F13/837;A63F13/213;A63F13/79 |
代理公司: | 北京品源专利代理有限公司 11332 | 代理人: | 孟金喆;胡彬 |
地址: | 102200 北京市昌平区*** | 国省代码: | 北京;11 |
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摘要: | 本发明公开了一种识别虚拟现实射击中被击目标信息的方法,该方法包括:系统服务器接收设备终端发送的被击目标图像信息;系统服务器通过开源计算机视觉库OpenCV对所述被击目标图像信息进行识别,以获取被击目标信息。利用该方法,消除了进行虚拟现实射击游戏时游戏设备对人体眼睛的伤害,同时通过OpenCV有效的识别了被击目标信息,从而使系统服务器能够更精确的统计游戏得分,保证了虚拟现实射击的游戏性,同时也提升了用户体验。 | ||
搜索关键词: | 一种 识别 虚拟现实 射击 中被击 目标 信息 方法 | ||
【主权项】:
一种识别虚拟现实射击中被击目标信息的方法,其特征在于,包括:系统服务器接收设备终端发送的被击目标图像信息;系统服务器通过开源计算机视觉库OpenCV对所述被击目标图像信息进行识别,以获取被击目标信息。
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