[发明专利]游戏控制方法及游戏系统有效
申请号: | 201510859596.5 | 申请日: | 2015-11-30 |
公开(公告)号: | CN105251204B | 公开(公告)日: | 2019-05-14 |
发明(设计)人: | 李冬 | 申请(专利权)人: | 华勤通讯技术有限公司 |
主分类号: | A63F13/21 | 分类号: | A63F13/21 |
代理公司: | 上海弼兴律师事务所 31283 | 代理人: | 薛琦;王聪 |
地址: | 201203 上海市*** | 国省代码: | 上海;31 |
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摘要: | 本发明公开了一种游戏控制方法及游戏系统,其中,所述游戏控制方法应用于游戏系统,所述游戏系统包括具有距离感应器的游戏输入设备、游戏处理设备和游戏输出设备;所述游戏控制方法包括:所述游戏输入设备通过所述距离感应器确定所述游戏输入设备与控制端之间的位置关系;所述游戏处理设备通过所述位置关系确定控制动作,以及确定与所述控制动作对应的游戏操作;所述游戏输出设备输出所述游戏操作。本发明弥补了现有的游戏操控方式会在长时间的游戏操作后给游戏设备的硬件带来损伤的不足,可以在不接触游戏输入设备的情况下对游戏进行控制,避免了长时间的游戏操作后给游戏设备的硬件带来损伤,延长了游戏设备的使用寿命。 | ||
搜索关键词: | 游戏 控制 方法 系统 | ||
【主权项】:
1.一种游戏控制方法,其特征在于,所述游戏控制方法应用于游戏系统,所述游戏系统包括具有距离感应器的游戏输入设备、游戏处理设备和游戏输出设备;所述游戏控制方法包括:所述游戏输入设备通过所述距离感应器确定所述游戏输入设备与控制端之间的位置关系;所述游戏处理设备通过所述位置关系确定控制动作,以及确定与所述控制动作对应的游戏操作;所述游戏输出设备输出所述游戏操作;所述游戏输入设备是通过多个距离感应器测量与控制端之间的距离确定所述游戏输入设备与控制端之间的位置关系的;该些距离感应器设置于所述游戏输入设备的不同位置且两两之间具有一定的距离;所述游戏处理设备通过所述位置关系确定控制动作包括:所述游戏处理设备通过控制端与多个距离感应器之间的距离的相对变化确定控制端的动作类型和动作参数;所述游戏处理设备将动作类型与一种动作参数结合或将动作类型与多种动作参数的组合结合,以确定控制动作。
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