[发明专利]球幕电影实拍和三维虚拟场景结合的方法及系统有效
申请号: | 201510867855.9 | 申请日: | 2015-12-01 |
公开(公告)号: | CN105488801B | 公开(公告)日: | 2019-02-15 |
发明(设计)人: | 李明;戎志刚;刘道强;丁亮 | 申请(专利权)人: | 深圳华强数码电影有限公司 |
主分类号: | G06T7/00 | 分类号: | G06T7/00;G06T7/246;G06T19/00 |
代理公司: | 深圳市深软翰琪知识产权代理有限公司 44380 | 代理人: | 吴雅丽 |
地址: | 518000 广东省深圳市*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | 本发明涉及球幕电影实拍和三维虚拟场景结合的方法及系统,所述方法包括如下步骤:确定演员、物体与拍摄设备之间的空间关系;跟踪拍摄设备的运动轨迹;根据拍摄设备的拍摄参数,演员、物体与拍摄设备之间的空间关系,及拍摄设备的运动轨迹,制作对应的三维虚拟相机,并通过三维虚拟相机制作虚拟场景;将拍摄设备拍摄的实拍影像与三维虚拟相机制作的虚拟场景依据空间还原原理进行结合。使虚实两种元素的透视,深度,空间角度完全一致,使实拍画面和虚拟画面在虚实接合点处获得同样的像差,使虚实两个物体在画面中处于同一位置,有同样的透视,提升了虚实元素结合的合成效果,提高了观众的视觉体验。 | ||
搜索关键词: | 电影 三维 虚拟 场景 结合 方法 系统 | ||
【主权项】:
1.球幕电影实拍和三维虚拟场景结合的方法,其特征在于,所述方法包括如下步骤:确定演员、物体与拍摄设备之间的空间关系;跟踪拍摄设备的运动轨迹;根据拍摄设备的拍摄参数,演员、物体与拍摄设备之间的空间关系,及拍摄设备的运动轨迹,制作对应的三维虚拟相机,并通过三维虚拟相机制作虚拟场景;将拍摄设备拍摄的实拍影像与三维虚拟相机制作的虚拟场景依据空间还原原理进行结合。
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