[发明专利]游戏中位置关系的处理方法和装置有效
申请号: | 201510922764.0 | 申请日: | 2015-12-11 |
公开(公告)号: | CN105498211B | 公开(公告)日: | 2019-04-23 |
发明(设计)人: | 刘鹏;杨艺馨;范小飞;戚峰;田超;陈光昀;叶谦 | 申请(专利权)人: | 网易(杭州)网络有限公司 |
主分类号: | A63F13/79 | 分类号: | A63F13/79;A63F13/65;A63F13/577;A63F13/58;A63F13/822 |
代理公司: | 北京博浩百睿知识产权代理有限责任公司 11134 | 代理人: | 宋子良 |
地址: | 310000 浙江省杭州*** | 国省代码: | 浙江;33 |
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摘要: | 本发明公开了一种游戏中位置关系的处理方法和装置。其中,该方法包括:检测到伪装道具与目标发生位置关系,其中,伪装道具为游戏中的角色伪装成的道具;获取目标的类型;根据获取到的类型对伪装道具的包围盒的参数进行处理,其中,包围盒作为发生位置关系时进行计算的依据;根据处理后的包围盒的参数进行位置关系的处理。本发明解决了现有技术中由于伪装道具的包围盒的参数不可调导致伪装道具在游戏中受限的技术问题。 | ||
搜索关键词: | 游戏 位置 关系 处理 方法 装置 | ||
【主权项】:
1.一种游戏中位置关系的处理方法,其特征在于,包括:检测到伪装道具与目标发生位置关系,其中,所述伪装道具为所述游戏中的角色伪装成的道具;获取所述目标的类型;根据获取到的所述类型对所述伪装道具的包围盒的参数进行处理,其中,所述包围盒作为发生所述位置关系时进行计算的依据;根据处理后的所述包围盒的参数进行所述位置关系的处理,其中,在所述位置关系为所述伪装道具与所述目标发生碰撞的情况下,根据获取到的所述类型对所述伪装道具的包围盒的参数进行处理包括以下至少之一:调整所述包围盒的当前尺寸至第一预设尺寸,其中,所述第一预设尺寸小于或等于所述角色的包围盒的尺寸;不对所述伪装道具实际的包围盒尺寸进行调整。
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