[发明专利]一种面向OpenGL实现的坐标系统处理方法在审
申请号: | 201510926416.0 | 申请日: | 2015-12-11 |
公开(公告)号: | CN105513138A | 公开(公告)日: | 2016-04-20 |
发明(设计)人: | 马城城;田泽;刘晖;张骏;许宏杰;张琛 | 申请(专利权)人: | 中国航空工业集团公司西安航空计算技术研究所 |
主分类号: | G06T19/00 | 分类号: | G06T19/00 |
代理公司: | 西安智邦专利商标代理有限公司 61211 | 代理人: | 赵逸宸 |
地址: | 710065 *** | 国省代码: | 陕西;61 |
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摘要: | 本发明提供一种面向OpenGL实现的坐标系统处理方法,主要解决了现有系统无法快速有效处理异常坐标的问题。本发明的具体技术解决方案的核心在于提供了坐标转换功能外,同时在平面裁剪模块增加辅助裁剪功能,保证用户输入的所有坐标能够进行正确处理,为图形处理产品的设计提供有效支撑。 | ||
搜索关键词: | 一种 面向 opengl 实现 坐标 系统 处理 方法 | ||
【主权项】:
一种面向OpenGL实现的坐标系统处理方法,其特征在于,包括以下步骤:1】用户输入模型空间坐标,将用户输入的模型空间坐标转换为眼睛空间坐标;2】对眼睛空间坐标进行平面裁剪,输出裁剪后的顶点坐标信息;所述平面裁剪包括裁剪和辅助裁剪,裁剪用于实现OpenGL接口中glClipPlane所涉及的功能,辅助裁剪配置由投影变换参数决定,完成将投影变换处理后W小于等于0的顶点裁剪掉以确保到齐次坐标变换时所有顶点坐标信息W大于0;3】对经步骤2裁剪处理所得的顶点坐标信息进行投影变换处理并输出;4】对经步骤3投影处理所得的顶点坐标信息进行齐次坐标变换并输出;5】对经步骤4齐次坐标变换处理所得的顶点坐标信息进行剪掉将OpenGL接口指定的可视区域之外的图元裁剪掉,然后将将顶点坐标信息转化为[‑1,1]标准化空间坐标;6】对经步骤5处理所得的标准化空间坐标转化到屏幕空间坐标。
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