[发明专利]3D渲染方法和设备有效
申请号: | 201510931834.9 | 申请日: | 2015-12-15 |
公开(公告)号: | CN105701853B | 公开(公告)日: | 2019-09-24 |
发明(设计)人: | 朴升忍;安民修;李炯旭;河仁友 | 申请(专利权)人: | 三星电子株式会社 |
主分类号: | G06T15/00 | 分类号: | G06T15/00 |
代理公司: | 北京铭硕知识产权代理有限公司 11286 | 代理人: | 张川绪;刘灿强 |
地址: | 韩国京畿*** | 国省代码: | 韩国;KR |
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摘要: | 提供一种3D渲染方法和设备。一种用于渲染三维(3D)模型的3D渲染的方法包括:从直接光源的每个视点渲染3D模型;获得关于从直接光源的每个视点渲染的场景的场景信息;基于场景信息生成匹配图像,其中,在匹配图像中所述场景被匹配;从匹配图像抽样至少一个间接光源。 | ||
搜索关键词: | 渲染 方法 设备 | ||
【主权项】:
1.一种用于渲染三维模型的三维渲染方法,所述三维渲染方法包括:从直接光源的每个视点渲染三维模型;获得关于从直接光源的每个视点渲染的场景的场景信息;确定直接光源之中的参考直接光源;基于参考直接光源的视点,改变从不包括参考直接光源的其他直接光源的每个视点渲染的结果;通过将从参考直接光源的视点渲染的结果与从所述其他直接光源的每个视点渲染的改变的结果进行组合,生成匹配图像;从匹配图像抽样至少一个间接光源。
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