[发明专利]终端有效
申请号: | 201510993807.4 | 申请日: | 2015-12-25 |
公开(公告)号: | CN105727553B | 公开(公告)日: | 2020-12-25 |
发明(设计)人: | 平川新吾;福本丰 | 申请(专利权)人: | 株式会社万代南梦宫娱乐 |
主分类号: | A63F13/35 | 分类号: | A63F13/35;A63F13/45;A63F13/55 |
代理公司: | 北京英特普罗知识产权代理有限公司 11015 | 代理人: | 齐永红 |
地址: | 日本东京都*** | 国省代码: | 暂无信息 |
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摘要: | 本发明提供一种终端,其在进行形成规定形状用的形状输入的游戏中使玩家可研究战略开展游戏。终端接收形状输入,该形状输入用于通过按顺序指定规定数量的玩家角色而形成规定形状,基于形状输入形成规定形状,当已形成的形状的区域内存在对手角色时,进行指定的玩家角色攻击该对手角色的处理。 | ||
搜索关键词: | 终端 | ||
【主权项】:
一种进行玩家角色与对手角色对战的游戏处理的终端,其特征在于,包含:配置部,其在配置区域内配置多个玩家角色和对手角色;接收部,其接收形状输入,该形状输入用于通过按顺序指定规定数量的玩家角色形成规定的形状;判断部,其基于所述形状输入判断是否形成了规定形状;对手角色控制部,其控制所述对手角色的移动;对手角色判断部,其判断在已形成的形状的区域内是否存在对手角色;以及对战处理部,其在所述区域内存在对手角色时,进行所述指定的玩家角色攻击该对手角色的处理。
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