[发明专利]游戏中目标的选择方法和装置有效
申请号: | 201510997711.5 | 申请日: | 2015-12-25 |
公开(公告)号: | CN105582674B | 公开(公告)日: | 2019-05-14 |
发明(设计)人: | 李成;陈伊力 | 申请(专利权)人: | 网易(杭州)网络有限公司 |
主分类号: | A63F13/822 | 分类号: | A63F13/822;A63F13/56 |
代理公司: | 北京博浩百睿知识产权代理有限责任公司 11134 | 代理人: | 宋子良 |
地址: | 310000 浙江省杭州*** | 国省代码: | 浙江;33 |
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摘要: | 本发明公开了一种游戏中目标的选择方法和装置。其中,该方法包括:获取游戏中多个战斗目标中的每个战斗目标的属性信息,其中,属性信息为用于在战斗目标中确定待操作目标的信息;至少根据属性信息在多个战斗目标中自动选择待操作目标,其中,待操作目标作为游戏中的用户所控制角色的攻击目标。本发明解决了现有技术中玩家手动选择操作目标导致目标选择过程中流畅度较差的技术问题。 | ||
搜索关键词: | 游戏 目标 选择 方法 装置 | ||
【主权项】:
1.一种游戏中目标的选择方法,其特征在于,包括:获取所述游戏中多个战斗目标中的每个战斗目标的属性信息,其中,所述属性信息为用于在所述战斗目标中确定待操作目标的信息;至少根据所述属性信息在所述多个战斗目标中自动选择所述待操作目标,其中,所述待操作目标作为所述游戏中的用户所控制角色的攻击目标,在获取所述游戏中战斗目标的属性信息之前,所述方法还包括:读取所述战斗目标的目标选择条件,其中,所述目标选择条件为在所述战斗目标中选择所述待操作目标的条件,目标选择条件中支持的操作包括:范围查找,范围过滤,属性排序,属性过滤。
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