[发明专利]一种联网游戏的防作弊系统有效
申请号: | 201511031741.7 | 申请日: | 2015-12-31 |
公开(公告)号: | CN105635152B | 公开(公告)日: | 2019-01-22 |
发明(设计)人: | 方净 | 申请(专利权)人: | 宁波公众信息产业有限公司 |
主分类号: | H04L29/06 | 分类号: | H04L29/06;A63F13/73;A63F13/75 |
代理公司: | 上海申新律师事务所 31272 | 代理人: | 党蕾 |
地址: | 315000 浙江省*** | 国省代码: | 浙江;33 |
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摘要: | 本发明涉及网络游戏领域,尤其涉及一种联网游戏的防作弊系统。第一分配单元用于将参加游戏的用户按第一预设条件进行游戏分组;监控单元用于监控每个游戏分组;举报单元用于在第一输赢率或第二输赢率达到一预设阈值时对用户进行举报;复盘单元用于根据举报获取用户的游戏信息,并根据游戏信息对预定时间内的游戏过程进行复盘;分析单元用于分析游戏过程是否满足第二预设条件;裁定单元用于可操作的根据分析结果对用户是否作弊进行裁定并输出裁定结果。有益效果是:能够通过对游戏作弊者的举报和分析,进而对游戏作弊者进行封号的处理,有效遏制网络棋牌游戏里职业作弊者盛行,增加商家和游戏用户的粘合度。 | ||
搜索关键词: | 一种 联网 游戏 作弊 系统 | ||
【主权项】:
1.一种联网游戏的防作弊系统,其特征在于,包括:第一分配单元,用于将参加游戏的用户按第一预设条件进行游戏分组;监控单元,连接所述第一分配单元,用于监控每个所述游戏分组,计算所述游戏分组中每个所述用户的第一输赢率,并累计计算每个所述用户从进入游戏起至当前游戏的第二输赢率;举报单元,连接所述监控单元,用于在所述第一输赢率或所述第二输赢率达到一预设阈值时对所述用户进行举报;复盘单元,连接所述举报单元,用于根据所述举报获取所述用户的游戏信息,并根据所述游戏信息对预定时间内的游戏过程进行复盘;分析单元,连接所述复盘单元,用于分析所述游戏过程是否满足第二预设条件,并输出分析结果;裁定单元,连接所述分析单元,用于可操作的根据所述分析结果对所述用户是否作弊进行裁定,并输出裁定结果;监控方法是通过计算每个所述用户的输赢率,分别设定所述用户在一局中的第一输赢率的正常值和超过正常值的对应预设阈值,以及所述用户从进入本游戏时至当前游戏的第二输赢率的正常值和超过正常值的对应预设阈值,当所述用户的输赢率满足两个预设阈值中的任何 一个时,则所述防作弊系统通过举报单元进行举报;所述用户通过游戏界面的设置选项直接进行举报。
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