[发明专利]用于网络传输和实时渲染的3D纹理模型的自动优化的系统、方法和计算机程序产品在审

专利信息
申请号: 201580048290.X 申请日: 2015-09-09
公开(公告)号: CN107077746A 公开(公告)日: 2017-08-18
发明(设计)人: V·德莱普拉斯;R·戈拉;C·马卡尔;S·塞恰;N·舍纳;N·瓦瑟尔 申请(专利权)人: 酷比特公司
主分类号: G06T9/00 分类号: G06T9/00;G06T17/20
代理公司: 北京戈程知识产权代理有限公司11314 代理人: 程伟,王锦阳
地址: 法国*** 国省代码: 暂无信息
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摘要: 描述了一种用于自动优化用于网络传输和实时渲染的3D纹理化模型的方法。该方法基于二次曲线简化算法,允许任何用户通透地获得3D纹理化模型的实时渲染。该算法通过使用预限定的启发法来执行,并且与3D模型的多个简化版本相关联,每个简化版本与适合于用户特定环境的预定细节水平相关联。
搜索关键词: 用于 网络 传输 实时 渲染 纹理 模型 自动 优化 系统 方法 计算机 程序 产品
【主权项】:
一种对在目标应用程序中用于网络传输和实时渲染的3D纹理化模型进行自动优化的计算机实现方法,所述方法包括以下步骤:‑接收3D纹理化模型的3D数据内容和与目标应用程序相关联的多个目标参数;‑从数据内容提取几何结构和多个纹理;‑通过使用第一组多个目标参数,对几何结构应用聚合算法,以获得聚合的几何结构,并对聚合的几何结构应用简化算法以获得多个简化几何结构版本;‑通过使用第二组多个目标参数,对多个纹理应用退化算法以获得多个退化纹理版本;以及‑将多个简化几何结构版本与多个退化纹理版本进行序列化,以获得序列化的优化3D数据内容。
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