[发明专利]低延时墨渲染管线有效
申请号: | 201580052962.4 | 申请日: | 2015-09-29 |
公开(公告)号: | CN107003908B | 公开(公告)日: | 2020-08-21 |
发明(设计)人: | 涂霄;K·梅农;F·熊;S·洪;D·W·杜宏 | 申请(专利权)人: | 微软技术许可有限责任公司 |
主分类号: | G06F9/54 | 分类号: | G06F9/54;G06T15/00;G09G5/395 |
代理公司: | 北京市金杜律师事务所 11256 | 代理人: | 王茂华 |
地址: | 美国华*** | 国省代码: | 暂无信息 |
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摘要: | 提供了系统和方法,其用于改进针对在墨内容利用触笔、鼠标、手指(或其它触摸输入)或者用于追踪针对墨内容在显示区域中的期望位置的其它绘图设备的用户创建期间的墨的显示的延时。为了减少或最小化用于由用户使用触笔/鼠标/触摸输入/其它设备创建的墨内容的显示的时间,可以使用分离的墨渲染过程线程,其在操作系统内操作并且与其它应用线程是并行的。当期望在应用内创建墨内容时,对应于墨内容的创建的用户交互可以由分离的墨渲染过程线程处置。这可以避免由于应用处置过程流中的其它事件所致的显示墨内容中的潜在延迟。 | ||
搜索关键词: | 延时 渲染 管线 | ||
【主权项】:
一种用于在显示设备上渲染墨内容的方法,包括:定义用于接收墨输入动作的动作上下文,动作上下文至少包括模态上下文;通过应用接收输入动作,输入动作具有输入上下文;由于输入上下文满足由动作上下文指定的准则,因此将输入动作检测为墨创建动作,墨创建动作对应于墨内容;将墨创建动作引导至湿墨渲染线程,湿墨渲染线程不同于针对应用的应用处理线程;以小于延时阈值的延时而通过湿墨渲染线程来渲染墨内容;以及检测对应于墨创建的结束的附加输入动作。
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