[发明专利]信息处理系统、服务器、程序以及信息处理方法有效
申请号: | 201580076155.6 | 申请日: | 2015-10-30 |
公开(公告)号: | CN107250967B | 公开(公告)日: | 2020-10-30 |
发明(设计)人: | 仓林修一 | 申请(专利权)人: | CY游戏公司 |
主分类号: | G06F3/0481 | 分类号: | G06F3/0481;A63F13/33;A63F13/497;A63F13/61;A63F13/352;G06Q30/00;G06Q30/02;G06F16/16;H04N21/258;H04N21/2668 |
代理公司: | 北京林达刘知识产权代理事务所(普通合伙) 11277 | 代理人: | 刘新宇 |
地址: | 日本*** | 国省代码: | 暂无信息 |
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摘要: | 本发明的目的是使得正进行游戏的游戏者可以容易地阅览能够用作游戏的参考的图像。服务器(1)与在运行游戏时逐次生成包括一种或多种的属性信息的元数据的终端(2‑2)进行通信。管理单元(11)管理一个或多个数据组,该数据组包括元数据以及与游戏相关联的图像数据或该图像数据的位置数据。相关量计算单元(21)计算终端(2‑2)在特定时刻所生成的元数据和所管理的一个或多个数据组各自中所包括的元数据之间的相关量。图像发送控制单元(22)向终端(2‑2)发送与相关量满足预定基准的元数据的同一数据组中所包括的图像数据或位置数据。 | ||
搜索关键词: | 信息处理 系统 服务器 程序 以及 方法 | ||
【主权项】:
一种信息处理系统,包括服务器和能够执行游戏的多个终端,其中,所述服务器包括:管理部件,用于管理一个或多个数据组,所述数据组各自包括:与所述游戏有关的图像数据或所述图像数据的位置数据、以及具有在所述游戏的执行期间所获得的一种或多种类型的属性信息的元数据;相关量计算部件,用于计算所述多个终端中的特定终端所生成的元数据和所管理的一个或多个数据组各自中所包括的元数据之间的相关量;以及图像发送控制部件,用于执行控制,以向所述特定终端发送在所述相关量满足预定基准的元数据的同一数据组中所包括的图像数据或位置数据,其中,所述特定终端包括:生成部件,用于在所述游戏的执行期间逐次生成元数据;元数据发送部件,用于执行控制,以向所述服务器发送在所述游戏的执行期间的特定时刻所生成的元数据;以及显示控制部件,用于基于所发送的元数据来对从所述服务器发送的图像数据或者根据从所述服务器发送的位置数据所识别出的图像数据的显示进行控制。
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