[发明专利]游戏广告定向投放的方法及系统在审
申请号: | 201610009404.6 | 申请日: | 2016-01-07 |
公开(公告)号: | CN105678582A | 公开(公告)日: | 2016-06-15 |
发明(设计)人: | 马思玄 | 申请(专利权)人: | 北京乐动卓越科技有限公司 |
主分类号: | G06Q30/02 | 分类号: | G06Q30/02 |
代理公司: | 北京博雅睿泉专利代理事务所(特殊普通合伙) 11442 | 代理人: | 马佑平 |
地址: | 100107 北京市*** | 国省代码: | 北京;11 |
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摘要: | 本申请公开一种游戏广告定向投放的方法及系统,方法包括选定需要投放广告的目标游戏,将目标游戏的游戏类型确定为第一类型;根据第一类型建立游戏集合,游戏集合中包括多个第一类型的游戏,从游戏集合中选择一个或多个样本游戏;查询得到多个样本游戏中的样本用户;检索得到多个与样本用户相关的第二类型的游戏,并进行归类统计;根据归类统计的结果,从多个第二类型的游戏中获得一个或多个相关游戏;针对相关游戏的用户投放目标游戏的广告。如此方案,其广告投放不单纯局限于与待投放广告的游戏类型相同的其他游戏的用户,还通过大数据的挖掘,尝试找到其它潜在的可能喜欢相关游戏的玩家群体并进行定向投放,广告精准性更高。 | ||
搜索关键词: | 游戏 广告 定向 投放 方法 系统 | ||
【主权项】:
一种游戏广告定向投放的方法,其特征在于,包括:选定需要投放广告的目标游戏,将所述目标游戏的游戏类型确定为第一类型;根据所述第一类型建立游戏集合,所述游戏集合中包括多个第一类型的游戏,从所述游戏集合中选择一个或多个样本游戏;查询得到多个所述样本游戏中的样本用户;检索得到多个与所述样本用户相关的第二类型的游戏,并进行归类统计;根据所述归类统计的结果,从所述多个第二类型的游戏中获得一个或多个相关游戏;针对所述相关游戏的用户投放所述目标游戏的广告。
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