[发明专利]一种在全景模式下对球赛视频中篮球进行跟踪的算法有效
申请号: | 201610037566.0 | 申请日: | 2016-01-20 |
公开(公告)号: | CN106991359B | 公开(公告)日: | 2020-08-07 |
发明(设计)人: | 刘剡;贺岳平;朱明亮 | 申请(专利权)人: | 上海慧体网络科技有限公司 |
主分类号: | G06K9/00 | 分类号: | G06K9/00;G06K9/46;G06T7/292 |
代理公司: | 暂无信息 | 代理人: | 暂无信息 |
地址: | 200080 上海市*** | 国省代码: | 上海;31 |
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摘要: | 本发明公开了一种在全景模式下对球赛视频中篮球进行跟踪的算法,包括:1)生成场景标注;2)候选球的检测;3)短轨迹的生成;4)短轨迹的矫正和过滤;5)连接短轨迹为长轨迹。本发明提供的一种在全景模式下对球赛视频中篮球进行跟踪的算法,利用篮球运动中球场的一些先验信息(如球场运动场位置,篮框位置,球员平均身高等),和篮球的几个主要运动形态(持球,拍球,传球,投篮),提取出其对应的运动特征,将这些运动特征加入到篮球的跟踪中,提高了跟踪准确性。 | ||
搜索关键词: | 一种 全景 模式 球赛 视频 篮球 进行 跟踪 算法 | ||
【主权项】:
一种在全景模式下对球赛视频中篮球进行跟踪的算法,其特征在于,包括以下5步骤:1)生成场景标注;利用人工标注或算法自动学习的方法,获取得到场景的先验信息;2)候选球的检测;(1)对全景视频建立背景模型,从中分割出前景;(2)利用尺寸、形状、颜色信息对前景处进行过滤,获取候选的可疑篮球区域;(3)利用前期对篮球进行跟踪的结果预测出当前帧篮球的位置,若该位置上存在前景,则将其添加为候选的可疑篮球区域;(4)对可疑球区域利用离线的机器学习出来的篮球模型进行篮球的检测,将检测出篮球的区域作为候选篮球区域;3)短轨迹的生成;(1)以当前检测到的候选篮球为待跟踪区域对该区域进行跟踪,将跟踪上的结果形成轨迹,若未跟踪上则以预测结果替代;但如若连续一段时间均未跟踪上,则结束该轨迹的跟踪;(2)对当前检测和跟踪到的篮球区域的扩展区域进行人体检测;4)短轨迹的矫正和过滤;利用场景的先验信息和人体检测的信息,结合篮球的运动规律,对轨迹进行活动的判断,根据预期的活动对该轨迹进行矫正和过滤;5)连接短轨迹为长轨迹;利用时间顺序和空间关系将短轨迹连接为长轨迹,形成完整的篮球跟踪轨迹。
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