[发明专利]一种以音效为节奏的篮球训练或娱乐方法与系统有效
申请号: | 201610112920.1 | 申请日: | 2016-02-29 |
公开(公告)号: | CN106606854B | 公开(公告)日: | 2019-05-14 |
发明(设计)人: | 吴建成 | 申请(专利权)人: | 简极科技有限公司 |
主分类号: | A63B69/00 | 分类号: | A63B69/00;A63B71/06 |
代理公司: | 厦门市首创君合专利事务所有限公司 35204 | 代理人: | 连耀忠;杨锴 |
地址: | 361000 福建省厦门火炬高新区*** | 国省代码: | 福建;35 |
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摘要: | 本发明涉及一种以音效为节奏的篮球训练或娱乐方法,设置规则,为不同的音效对应关联篮球不同的运动项目;通过视听形式的一种或两种向运动员展示音效,同时检测获得篮球的加速度的大小与方向、篮球的运动轨迹,判断篮球的运动项目,判断当前进行的运动项目是否与展示音效对应的运动项目一致,并统计结果。一种以音效为节奏的篮球训练或娱乐系统,用于实现以音效为节奏的篮球训练或娱乐方法。本发明可检测计算出篮球正在进行的运动项目,如运球、绕球、指上转球、抛球等,并将不同的音效与不同的运动项目进行匹配对应,运动员可根据展示的音效进行对应的运动项目,达到训练与娱乐的目的。 | ||
搜索关键词: | 一种 音效 节奏 篮球 训练 娱乐 方法 系统 | ||
【主权项】:
1.一种以音效为节奏的篮球训练或娱乐方法,其特征在于,设置规则,为不同的音效对应关联篮球不同的运动项目;通过视听形式的一种或两种向运动员展示音效,同时检测获得篮球的加速度的大小与方向、篮球的运动轨迹,判断篮球的运动项目,判断当前进行的运动项目是否与展示音效对应的运动项目一致,并统计结果;获取篮球受力大小、方向和旋转轴;若在一个时段内的受力存在峰值,并且峰值大于预设的地面弹跳阀值,而且峰值前的旋转轴之间的角度小于预设的地面弹跳角度阀值,则判断此时段为地面弹跳时段;若在一个时段内的受力存在峰值,并且峰值大于预设的单手施力阀值,则判断此时段为施力时段;若在规定时长内出现一次施力时段和一次地面弹跳时段,则判断当前进行的运动项目为运球。
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