[发明专利]对多用户操作游戏的个性化配音方法及系统在审
申请号: | 201610143252.9 | 申请日: | 2016-03-14 |
公开(公告)号: | CN105709416A | 公开(公告)日: | 2016-06-29 |
发明(设计)人: | 胡若峰 | 申请(专利权)人: | 上海科睿展览展示工程科技有限公司 |
主分类号: | A63F13/424 | 分类号: | A63F13/424;A63F13/54;A63F13/79 |
代理公司: | 上海汉声知识产权代理有限公司 31236 | 代理人: | 胡晶 |
地址: | 201100 上海市*** | 国省代码: | 上海;31 |
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摘要: | 本发明提供了一种对多用户操作游戏的个性化配音方法及系统,该方法包括以下步骤:S1:游戏平台获取用户对游戏内的任意一个角色配音的语音信息;S2:游戏平台发送用户配音的语音信息至服务器;S3:服务器对语音信息进行语音处理得到音频文件并将其存入数据库。该系统包括设置于客户端的游戏平台上的语音信息获取模块及设置于服务器上的语音处理模块及存储模块;当语音信息获取模块被触发后,开始获取语音信息,将语音信息上传至语音处理模块,语音处理模块对语音信息进行语音处理得到音频文件并将其存入存储模块。该方法及系统可以使得游戏的用户可以根据需要自由地为游戏中的角色进行配音,有效地提高了游戏的互动性及趣味性。 | ||
搜索关键词: | 多用户 操作 游戏 个性化 配音 方法 系统 | ||
【主权项】:
一种对多用户操作游戏的个性化配音方法,其特征在于,包括以下步骤:S1:客户端获取用户对游戏内的任意一个角色配音的语音信息;S2:客户端发送用户配音的语音信息至游戏平台的服务器上;S3:所述服务器对所述语音信息进行语音处理得到音频文件并将其存入数据库;其中,所述步骤S3还包括:将任意一个用户的ID与该用户的配音信息绑定,当游戏平台接收到来自该用户的ID的操作信息时,播放其对应的配音信息。
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