[发明专利]一种基于Unity3D着色器显示机房地面温场分布的方法和装置有效
申请号: | 201610178625.6 | 申请日: | 2016-03-25 |
公开(公告)号: | CN107230245B | 公开(公告)日: | 2022-02-18 |
发明(设计)人: | 曹旭;王庆磊 | 申请(专利权)人: | 北京神州泰岳软件股份有限公司 |
主分类号: | G06T15/50 | 分类号: | G06T15/50;G06T15/00 |
代理公司: | 北京市隆安律师事务所 11323 | 代理人: | 权鲜枝;何立春 |
地址: | 100080 北京市*** | 国省代码: | 北京;11 |
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摘要: | 本发明公开了一种基于Unity3D着色器显示机房地面温场分布的方法和装置,该方法包括:将待显示机房的机房模型导入到Unity3D中;建立渲染平面坐标系;其x轴和y轴分别平行于地面模型的长边和宽边,x轴与y轴的量程的比例等于地面模型的长宽比例;将位于地面模型上的各传感器模型在世界坐标系中的位置坐标变换为在渲染平面坐标系中的位置坐标;根据各传感器模型的温度和在渲染平面坐标系中的位置坐标,利用Unity3D着色器在渲染平面坐标系中进行温场分布渲染,将渲染得到的温场分布图按比例放大或缩小后覆盖在地面模型上,使得温场分布图与所述地面模型相重合。此方案保证了最终显示的地面温场分布的正确性,且可以动态地变化传感器模型,进行相应的温场分布的渲染。 | ||
搜索关键词: | 一种 基于 unity3d 着色 显示 机房 地面 分布 方法 装置 | ||
【主权项】:
一种基于Unity3D着色器显示机房地面温场分布的方法,其特征在于,该方法包括:将待显示机房的机房模型导入到Unity3D中;建立渲染平面坐标系;所述渲染平面坐标系的x轴平行于所述机房模型中的地面模型的长边,y轴平行于所述地面模型的宽边,x轴与y轴的量程的比例等于所述地面模型的长宽比例;将位于所述地面模型上的各传感器模型在世界坐标系中的位置坐标变换为在所述渲染平面坐标系中的位置坐标;根据各传感器模型的温度和在渲染平面坐标系中的位置坐标,利用Unity3D着色器在所述渲染平面坐标系中进行温场分布渲染,将渲染得到的温场分布图按比例放大或缩小后覆盖在所述地面模型上,使得所述温场分布图与所述地面模型相重合。
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