[发明专利]即时通信方法和装置有效
申请号: | 201610321679.3 | 申请日: | 2016-05-12 |
公开(公告)号: | CN107370656B | 公开(公告)日: | 2020-10-09 |
发明(设计)人: | 罗君;毛开宇;韩美云;陈绮琳 | 申请(专利权)人: | 腾讯科技(深圳)有限公司 |
主分类号: | H04L12/58 | 分类号: | H04L12/58 |
代理公司: | 北京三高永信知识产权代理有限责任公司 11138 | 代理人: | 刘映东 |
地址: | 518000 广东省深圳*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | 本发明公开了一种即时通信方法和装置,属于网络技术领域。所述方法包括:在接收到动作展示指令后,获取动作展示指令指示的目标动作数据集合的标识;根据动作展示指令,在当前进行即时通信的用户中确定目标用户;获取与目标用户对应的目标虚拟角色的标识;向服务器发送动作展示请求,动作展示请求携带目标虚拟角色的标识和目标动作数据集合的标识;接收服务器发送的目标动作数据集合和目标虚拟角色;展示目标虚拟角色,在展示过程中,目标虚拟角色基于目标动作数据集合进行动作。本发明使得虚拟角色形象和执行的动作分离开来,丰富了虚拟角色动作展示的效果。 | ||
搜索关键词: | 即时 通信 方法 装置 | ||
【主权项】:
一种即时通信方法,其特征在于,所述方法包括:在接收到动作展示指令后,获取所述动作展示指令指示的目标动作数据集合的标识;根据所述动作展示指令,在当前进行即时通信的用户中确定目标用户;获取与所述目标用户对应的目标虚拟角色的标识;向服务器发送动作展示请求,所述动作展示请求携带所述目标虚拟角色的标识和所述目标动作数据集合的标识,使得所述服务器将所述目标动作数据集合和所述目标虚拟角色发送给所述当前进行即时通信的用户所对应的指定客户端中的至少一个客户端;接收所述服务器发送的所述目标动作数据集合和所述目标虚拟角色;展示所述目标虚拟角色,在展示过程中,所述目标虚拟角色基于所述目标动作数据集合进行动作。
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