[发明专利]一种虚拟立体场景的构建方法、装置及立体显示设备有效
申请号: | 201610409173.8 | 申请日: | 2016-06-12 |
公开(公告)号: | CN106228613B | 公开(公告)日: | 2017-11-24 |
发明(设计)人: | 刘江 | 申请(专利权)人: | 深圳超多维光电子有限公司 |
主分类号: | G06T19/00 | 分类号: | G06T19/00;G06T15/10;G06F3/01 |
代理公司: | 北京银龙知识产权代理有限公司11243 | 代理人: | 许静,安利霞 |
地址: | 518053 广东省深圳*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | 本发明提供了一种虚拟立体场景的构建方法、装置及立体显示设备,涉及显示技术领域,解决现有技术中利用固定的转换参数将虚拟场景线性的转换为虚拟立体场景,无法达到较佳的立体效果的问题。该方法包括获取虚拟场景的像素的深度数据;根据深度数据,确定虚拟场景中虚拟单摄像机到最近物体的距离与虚拟单摄像机到最远物体的距离,从而确定左右虚拟摄像机的视间距和投影参数;根据左右虚拟摄像机的视间距和虚拟单摄像机,得到左右虚拟摄像机;根据左右虚拟摄像机和各自的投影参数,对虚拟场景进行非对称透视投影变换,从而构建虚拟立体场景。本发明的方案动态实时获取深度数据构建虚拟场景对应的虚拟立体场景,能够较好的保证立体效果。 | ||
搜索关键词: | 一种 虚拟 立体 场景 构建 方法 装置 显示 设备 | ||
【主权项】:
一种虚拟立体场景的构建方法,其特征在于,包括:获取虚拟场景的像素的深度数据;根据所述深度数据,确定所述虚拟场景中虚拟单摄像机到最近物体的距离与虚拟单摄像机到最远物体的距离;根据所述虚拟单摄像机到最近物体的距离和虚拟单摄像机到最远物体的距离,确定左右虚拟摄像机的视间距和投影参数;根据所述左右虚拟摄像机的视间距和所述虚拟单摄像机,得到左右虚拟摄像机;根据所述左右虚拟摄像机和所述左右虚拟摄像机各自的投影参数,对所述虚拟场景进行非对称透视投影变换,从而构建虚拟立体场景;其中,所述根据所述虚拟单摄像机到最近物体的距离和虚拟单摄像机到最远物体的距离,确定左右虚拟摄像机的视间距和投影参数的步骤包括:通过如下公式获取真实场景中最大凸出距离下的第一视差dN_R:dN_R=N_R*E_RZ_R-N_R;]]>其中,N_R为所述最大凸出距离,E_R为真实场景中的视间距,Z_R为真实场景中双眼到真实屏幕的距离;通过如下公式获取真实场景中最大凹进距离下的第二视差dF_R:dF_R=F_R*E_RZ_R+F_R;]]>其中,F_R为所述最大凹进距离;根据真实场景中所述第一视差与所述第二视差之间的比值与虚拟场景中虚拟单摄像机到最近物体的距离下的第三视差与虚拟单摄像机到最远物体的距离下的第四视差之间的比值相等所构建的如下关系式,确定虚拟单摄像机到虚拟零视差平面的第一距离Con:Con=R+11N_O+RF_O;]]>其中:N_O为虚拟单摄像机到最近物体的距离,F_O为虚拟单摄像机到最远物体的距离,R为所述第一视差dN_R与所述第二视差dF_R之间的比值,根据所述第一距离,确定所述左右虚拟摄像机的视间距;根据所述第一距离以及所述视间距,确定所述左右虚拟摄像机的投影参数。
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