[发明专利]游戏制作管理工具在审
申请号: | 201610499999.8 | 申请日: | 2016-06-30 |
公开(公告)号: | CN107562412A | 公开(公告)日: | 2018-01-09 |
发明(设计)人: | 邓正阳;孙凡;李纪昌;刘菡;单潇 | 申请(专利权)人: | 齐游网络科技(上海)有限公司 |
主分类号: | G06F8/20 | 分类号: | G06F8/20;G06F8/70 |
代理公司: | 上海宏京知识产权代理事务所(普通合伙)31297 | 代理人: | 邓文武 |
地址: | 200072 上海市静*** | 国省代码: | 上海;31 |
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摘要: | 本发明公开了一种游戏制作管理工具,包括工具系统、制作系统、优化系统和检测系统。工具系统运行于计算机的数据库中,存储和提供美术资源制作工具配置数据;制作系统存储和提供指令数据、调用工具系统中所存储的工具配置数据对美术资源进行制作整合,生成游戏素材;优化系统对通过制作单元实现制作整合的游戏素材进行数据优化配置;检测系统包括文件截取单元,文件读取单元和文件检测单元;文件截取单元截取游戏素材文件,文件读取单元对文件截取单元所截取的游戏素材文件进行数据读取,文件检测单元对文件读取单元读取的数据进行检测。本发明有效实现了对对各种节点命名、模型多余点检查、模型重叠面检查等检测功能的补充,提高了工作效率。 | ||
搜索关键词: | 游戏 制作 管理工具 | ||
【主权项】:
一种游戏制作管理工具,包括工具系统(1),制作系统(2)和优化系统(3);所述工具系统(1)运行于计算机的数据库中,用于存储和提供美术资源制作工具配置数据;所述制作系统(2)用于存储和提供指令数据、调用所述工具系统中所存储的工具配置数据对美术资源进行制作整合,生成游戏素材;所述优化系统(3)运行于计算机上,用于对通过制作单元实现制作整合的游戏素材进行数据优化配置;其特征在于:还包括检测系统(4),所述检测系统(4)包括文件截取单元(41),文件读取单元(42)和文件检测单元(43);所述文件截取单元(41)用于截取游戏素材文件,所述文件读取单元(42)用于对文件截取单元(41)所截取的游戏素材文件进行数据读取,所述文件检测单元(43)用于对文件读取单元(42)读取的数据进行检测。
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