[发明专利]智能游戏人物识别装置、系统及方法在审

专利信息
申请号: 201610891435.9 申请日: 2016-10-12
公开(公告)号: CN106621330A 公开(公告)日: 2017-05-10
发明(设计)人: 吕学刚 申请(专利权)人: 深圳市华海技术有限公司
主分类号: A63F13/55 分类号: A63F13/55;A63F13/79;A63F13/822
代理公司: 深圳市瑞方达知识产权事务所(普通合伙)44314 代理人: 张约宗,张秋红
地址: 518000 广东省深圳市南山*** 国省代码: 广东;44
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摘要: 发明涉及智能游戏人物识别装置、系统及方法,该智能游戏人物识别装置包括人物识别单元以及与人物识别单元通信相连的至少一个人物单元,人物识别单元用于识别人物单元的信息并将该信息上传给智能游戏终端,智能游戏终端的游戏界面上出现与人物单元相同的游戏角色,并在游戏过程中记录人物单元实时的人物信息同时将实时的人物信息发送给人物识别单元,人物识别单元再返回给人物单元并保存在人物单元中。本发明的智能游戏人物识别装置可实现跨平台中使用,由于人物单元可存储人物信息,因此在不同平台中使用时即可直接获得存储在人物单元中的人物信息,方便用户使用,不易被盗或丢失,人物单元可随身携带,提升用户体验。
搜索关键词: 智能 游戏 人物 识别 装置 系统 方法
【主权项】:
一种智能游戏人物识别装置,其特征在于,包括人物识别单元以及与所述人物识别单元通信相连的至少一个人物单元;所述人物识别单元包括用于供所述人物识别单元与智能游戏终端之间的数据通信的通信模块、与所述通信模块相连的将所述人物识别单元识别的人物信息上传给所述智能游戏终端的第一主控制模块、与所述第一主控制模块相连的用于识别所述人物单元的人物信息并将所述人物信息上传给所述第一主控制模块的第一射频模块;每一个所述人物单元包括第二射频模块以及与所述第二射频模块相连的用于对所述第二射频模块传输的数据进行处理的第二主控制模块,所述第二射频模块用于与所述第一射频模块进行数据通信;所述通信模块还接收所述智能游戏终端发送的所述人物单元在游戏时的实时人物信息并返回给所述第一主控制模块,所述第一主控制模块根据所述实时人物信息处理转换成第一控制指令并通过所述第一射频模块发送给所述人物单元的第二射频模块;所述第二射频模块接收所述第一射频模块发送的第一控制指令并返回给所述第二主控制模块,所述第二主控制模块根据所述第一控制指令更新所述人物单元的人物信息。
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