[发明专利]利用网络射击游戏的在线奖品游戏服务方法在审
申请号: | 201610977217.7 | 申请日: | 2016-11-07 |
公开(公告)号: | CN107008009A | 公开(公告)日: | 2017-08-04 |
发明(设计)人: | 金箕仁 | 申请(专利权)人: | 因福尼电子科技有限公司;金箕仁 |
主分类号: | A63F13/837 | 分类号: | A63F13/837;A63F13/79;A63F13/798 |
代理公司: | 北京鸿元知识产权代理有限公司11327 | 代理人: | 姜虎,陈英俊 |
地址: | 韩国*** | 国省代码: | 暂无信息 |
权利要求书: | 查看更多 | 说明书: | 查看更多 |
摘要: | 一种利用网络射击游戏的在线奖品游戏服务方法,包括第一步骤,通过游戏终端的通知器将玩家注册为会员;第二步骤,从注册为会员的玩家接收预定费用,提供积分;第三步骤,准备虚拟游戏室及虚拟等候室,向会员告知游戏信息;第四步骤,将申请参与在线奖品游戏的会员设定为参加者,从参加者回收积分中的一部分;第五步骤,使参加者位于等候室,判断是否游戏开始条件;第六步骤,达到游戏开始条件时,向参加者通知开始在线奖品游戏,使参加者进入游戏室,执行在线奖品游戏;第七步骤,执行在线奖品游戏过程中,按玩家累积储备金,当储备金超过标准金额时,进行事件游戏;第八步骤,分析事件游戏结果,根据分析结果输出奖品赠送信息。 | ||
搜索关键词: | 利用 网络 射击 游戏 在线 奖品 服务 方法 | ||
【主权项】:
一种利用网络射击游戏的在线奖品游戏服务方法,所述网络射击游戏由主机服务器提供且对利用各自的游戏终端参加在线奖品游戏的多个会员根据各个游戏进行结果提供奖品,其特征在于,包括:第一步骤,向游戏终端提供设定为平时保持通过网络与主机服务器连接的通知器,且通过所述游戏终端的通知器将访问所述主机服务器的玩家注册为会员;第二步骤,从所述注册为会员的玩家接收预定费用,提供对应的积分;第三步骤,准备可执行用于选定中奖者的在线奖品游戏的虚拟游戏室及等候直到进入所述游戏室的虚拟等候室,且通过所述通知器向所述会员告知包括准备了所述虚拟游戏室和所述虚拟等候室的在线奖品游戏的种类、游戏开始条件及将提供给所述中奖者的奖品信息的游戏信息;第四步骤,将申请参与所述在线奖品游戏的会员设定为参加者,从所述参加者回收所述提供的积分中的一部分;第五步骤,使所述参加者位于所述等候室,判断是否由位于所述等候室的所述参加者达到所述游戏开始条件;第六步骤,当达到所述游戏开始条件时,通过所述通知器向所述参加者通知开始所述准备的在线奖品游戏,然后使位于所述等候室的所述参加者进入所述游戏室,执行所述在线奖品游戏;第七步骤,在执行所述在线奖品游戏的过程中,按各个玩家累积预先设定的储备金,当所述累积的储备金超过为赠送奖品的事件游戏发生用标准金额时,在所述游戏终端上显示用于作为奖品赠送所述储备金的一部分的事件游戏的进行,在所述游戏终端上进行事件游戏;及第八步骤,对在所述游戏终端所进行的所述事件游戏的进行结果进行分析,根据分析结果,通过所述游戏终端输出用于作为奖品赠送所述储备金的奖品赠送信息。
下载完整专利技术内容需要扣除积分,VIP会员可以免费下载。
该专利技术资料仅供研究查看技术是否侵权等信息,商用须获得专利权人授权。该专利全部权利属于因福尼电子科技有限公司;金箕仁,未经因福尼电子科技有限公司;金箕仁许可,擅自商用是侵权行为。如果您想购买此专利、获得商业授权和技术合作,请联系【客服】
本文链接:http://www.vipzhuanli.com/patent/201610977217.7/,转载请声明来源钻瓜专利网。