[发明专利]游戏机器人动态识别方法在审
申请号: | 201611055792.8 | 申请日: | 2016-11-25 |
公开(公告)号: | CN108096837A | 公开(公告)日: | 2018-06-01 |
发明(设计)人: | 黄超 | 申请(专利权)人: | 盛趣信息技术(上海)有限公司 |
主分类号: | A63F13/70 | 分类号: | A63F13/70;A63F13/75 |
代理公司: | 上海金盛协力知识产权代理有限公司 31242 | 代理人: | 郑鸣捷 |
地址: | 201203 上海*** | 国省代码: | 上海;31 |
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摘要: | 本发明提供一种游戏机器人动态识别方法,包括如下步骤:动态识别服务器生成动态识别码进行缓存;游戏服务器确定是否进行游戏机器人动态识别,在游戏服务器确定开始游戏机器人动态识别后,向动态识别服务器请求动态识别码;在动态识别服务器接收识别码请求后,随机返回动态识别码与答案,游戏服务器接收到识别码与答案后,向玩家分发识别码;此时客户端接收到识别码进行显示,并提供识别码验证操作,向游戏服务器返回玩家操作后的答案;游戏服务器对玩家操作的答案进行自动评判识别是否为游戏机器人。 | ||
搜索关键词: | 动态识别 游戏服务器 游戏机器人 识别码 动态识别码 答案 缓存 服务器接收 服务器请求 客户端 返回 服务器 分发 评判 验证 | ||
【主权项】:
1.一种游戏机器人动态识别方法,其特征在于,包括如下步骤:(1)动态识别服务器生成动态识别码进行缓存;(2)游戏服务器确定是否进行游戏机器人动态识别,在游戏服务器确定开始游戏机器人动态识别后,向动态识别服务器请求动态识别码;(3)在动态识别服务器接收识别码请求后,随机返回动态识别码与答案,游戏服务器接收到识别码与答案后,向玩家分发识别码;(4)此时客户端接收到识别码进行显示,并提供识别码验证操作,向游戏服务器返回玩家操作后的答案;(5)游戏服务器对玩家操作的答案进行自动评判识别是否为游戏机器人。
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