[发明专利]面向高效渲染的二维三角网格生成方法有效
申请号: | 201611073459.X | 申请日: | 2016-11-29 |
公开(公告)号: | CN106652036B | 公开(公告)日: | 2020-10-20 |
发明(设计)人: | 王逸群;严冬明;达瓦·克汗;张晓鹏 | 申请(专利权)人: | 中国科学院自动化研究所 |
主分类号: | G06T17/20 | 分类号: | G06T17/20 |
代理公司: | 北京市恒有知识产权代理事务所(普通合伙) 11576 | 代理人: | 郭文浩 |
地址: | 100080 *** | 国省代码: | 北京;11 |
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摘要: | 本发明涉及一种面向高效渲染的二维三角网格生成方法,所述方法包括:根据给定渲染对象的边界形状,生成初始的二维三角网格;在二维三角网格中寻找所有的簇,其中,每个簇为包括一个钝角三角形和与该钝角三角形邻近的两个或更多三角形的整体,并且簇与簇之间不重合;在每个簇内插入Steiner点,以生成新的二维三角网格。本发明可以保证生成全锐角的二维三角网格,并且可以优化较小的角度,从而能够保持良好的二维三角网格形状结构以进行二维对象的高效渲染。 | ||
搜索关键词: | 面向 高效 渲染 二维 三角 网格 生成 方法 | ||
【主权项】:
一种二维三角网格生成方法,包括:步骤1)、根据给定的边界形状,生成初始的二维三角网格;步骤2)、在二维三角网格中寻找所有的簇;其中,每个簇为包括一个钝角三角形和与该钝角三角形邻近的两个或更多三角形的整体,并且簇与簇之间不重合;步骤3)、在每个簇内插入Steiner点,以生成新的二维三角网格。
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