[发明专利]实现同时响应陀螺仪与手势拖拽交互的方法和装置及手机在审
申请号: | 201611169836.X | 申请日: | 2016-12-16 |
公开(公告)号: | CN106610721A | 公开(公告)日: | 2017-05-03 |
发明(设计)人: | 张庆;王金明;蒋卫滨;张伟;马树猛 | 申请(专利权)人: | 飞狐信息技术(天津)有限公司 |
主分类号: | G06F3/01 | 分类号: | G06F3/01;G06F3/0346 |
代理公司: | 天津创智天诚知识产权代理事务所(普通合伙)12214 | 代理人: | 周庆路,田阳 |
地址: | 300000 天津市滨海新区天津经济开*** | 国省代码: | 天津;12 |
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摘要: | 本发明公开了一种实现同时响应陀螺仪与手势拖拽交互的方法,包括同时监听手机的陀螺仪变化和手机屏幕上的手势拖拽操作,当获取到陀螺仪的原始数据并将它转换成旋转矩阵的形式,然后将旋转矩阵应用到放置于球心的相机上使其做同样的旋转变换,当监听获取到用户在屏幕上横向拖拽的距离和方向并控制球面模型绕相机自身坐标系的X轴或Y轴按拖拽的方向进行旋转;在视角旋转同时渲染层利用图形库进行模型和画面的渲染。本发明实现了全景视频播放时可以同时通过陀螺仪和手势拖拽来调整视频视角的功能。将全景视频视角变换的渲染层逻辑与播放器隔离开来,播放器可以自由选择,灵活度较高。 | ||
搜索关键词: | 实现 同时 响应 陀螺仪 手势 交互 方法 装置 手机 | ||
【主权项】:
一种实现同时响应陀螺仪与手势拖拽交互的方法,其特征在于,包括,在Android视频图像绘制的目标视图上建立一个球面模型,创建一个用于控制视角的相机并放置在球面模型的球心位置;播放器对全景视频进行解码操作并生成视频纹理,然后将视频纹理附着在所述的球面模型的内表面,同时监听手机的陀螺仪变化和手机屏幕上的手势拖拽操作,当获取到陀螺仪的原始数据并将它转换成旋转矩阵的形式,然后将旋转矩阵应用到放置于球心的相机上使其做同样的旋转变换,当监听获取到用户在屏幕上横向拖拽的距离和方向并控制球面模型绕相机自身坐标系的X轴或Y轴按拖拽的方向进行旋转;在视角旋转同时渲染层利用图形库进行模型和画面的渲染。
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