[发明专利]一种头戴式设备、游戏交互平台、桌游实现系统及方法有效
申请号: | 201611245224.4 | 申请日: | 2016-12-29 |
公开(公告)号: | CN108245891B | 公开(公告)日: | 2023-07-18 |
发明(设计)人: | 魏然 | 申请(专利权)人: | 南京中兴新软件有限责任公司 |
主分类号: | A63F13/46 | 分类号: | A63F13/46;A63F13/53;H04L67/131 |
代理公司: | 北京天昊联合知识产权代理有限公司 11112 | 代理人: | 姜春咸;冯建基 |
地址: | 210012 江苏*** | 国省代码: | 江苏;32 |
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摘要: | 本发明实施例提供了一种头戴式设备、游戏交互平台、桌游实现系统及方法;该方法包括:游戏交互平台根据桌游的桌游标识,获取桌游的增强现实游戏数据;头戴式设备获取用户操作;游戏交互平台接收并执行用户操作对应的桌游功能,输出执行结果,根据增强现实游戏数据,确定并反馈执行结果对应的增强现实场景特效至头戴式设备;头戴式设备接收并执行游戏交互平台反馈的增强现实场景特效。本发明通过头戴式设备获取用户操作,游戏交互平台处理用户操作,确定对应的增强现实场景效果,通过头戴式设备同步显示增强现实场景效果,实现了人物互动,解决了现有技术中桌游不支持人物互动的问题,增强了用户的使用体验。 | ||
搜索关键词: | 一种 头戴式 设备 游戏 交互 平台 实现 系统 方法 | ||
【主权项】:
1.一种头戴式设备,其特征在于,包括:获取模块,用于获取用户操作,并传输所述用户操作至游戏交互平台;接收模块,用于接收所述游戏交互平台根据所述用户操作和/或桌游游戏计分数据反馈的增强现实场景特效;执行模块,用于执行所述增强现实场景特效。
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