[发明专利]用于增强游戏体验的方法和设备有效
申请号: | 201680011437.2 | 申请日: | 2016-02-29 |
公开(公告)号: | CN107427724B | 公开(公告)日: | 2021-01-19 |
发明(设计)人: | R·霍奇森;D·冈伯格;M·格哈德 | 申请(专利权)人: | 游戏联合有限公司 |
主分类号: | A63F13/54 | 分类号: | A63F13/54 |
代理公司: | 广州嘉权专利商标事务所有限公司 44205 | 代理人: | 林伟峰 |
地址: | 英国*** | 国省代码: | 暂无信息 |
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摘要: | 一种方法,包括通信耦合物理对象到主体。主体或物理对象中的一个或多个连接到具有处理器的计算机。方法还包括检测物理对象和主体之间的接触位置。方法进一步包括基于接触位置设定物理对象的功能。另外,方法包括在虚拟现实中生成物理对象和主体的虚拟表示,该虚拟表示能够借助与计算机关联的显示器来观看。生成物理对象和主体的虚拟表示包括基于接触位置,相对于主体的虚拟版本,定向物理对象的虚拟版本。方法还包括使得物理对象的虚拟版本根据物理对象的功能可用。 | ||
搜索关键词: | 用于 增强 游戏 体验 方法 设备 | ||
【主权项】:
一种方法,包括:通信耦合物理对象与主体,主体或物理对象中的一个或多个连接到具有处理器的计算机;检测物理对象和主体之间的接触位置;基于接触位置设定物理对象的功能;在虚拟现实中生成物理对象和主体的虚拟表示,该虚拟表示能够借助与计算机关联的显示器来观看,其中生成物理对象和主体的虚拟表示包括基于接触位置,相对于主体的虚拟版本,定向物理对象的虚拟版本;和使得物理对象的虚拟版本能够根据物理对象的功能使用。
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