[发明专利]用于虚拟现实(VR)观看的扩展视野重新渲染有效
申请号: | 201680034353.0 | 申请日: | 2016-06-13 |
公开(公告)号: | CN107735152B | 公开(公告)日: | 2021-02-02 |
发明(设计)人: | D.马林森;S.奥斯曼 | 申请(专利权)人: | 索尼互动娱乐股份有限公司 |
主分类号: | A63F13/86 | 分类号: | A63F13/86;A63F13/26;A63F13/355;A63F13/525;A63F13/211;A63F13/213;A63F13/5255 |
代理公司: | 北京市柳沈律师事务所 11105 | 代理人: | 张晓明 |
地址: | 日本*** | 国省代码: | 暂无信息 |
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摘要: | 本公开提供了一种方法,所述方法包括:由游戏服务器从玩家客户端设备接收游戏状态数据,所述游戏状态数据是依据由所述玩家客户端设备执行的视频游戏的第一实例的游戏状态来限定;由所述游戏服务器将所述接收的游戏状态数据和视角方向数据应用到由所述游戏服务器执行的所述视频游戏的第二实例,以生成宽视野(FOV)观看者视频;由视频服务器从观看者客户端设备接收视角方向数据,所述视角方向数据是依据头戴式显示器(HMD)的追踪到的姿态来确定;由所述视频服务器应用所述视角方向数据以限定所述宽FOV观看者视频的一部分,所述宽FOV观看者视频的所述部分识别所述宽FOV观看者视频的小于所述宽FOV观看者视频的整个区域的子区域;将所述宽FOV观看者视频的所述部分流式传输到所述观看者客户端设备,以供在所述HMD上呈现。 | ||
搜索关键词: | 用于 虚拟现实 vr 观看 扩展 视野 重新 渲染 | ||
【主权项】:
一种方法,其包括:由游戏服务器从玩家客户端设备接收游戏状态数据,所述游戏状态数据是依据由所述玩家客户端设备执行的视频游戏的第一实例的游戏状态来限定;由所述游戏服务器将所述接收的游戏状态数据和视角方向数据应用到由所述游戏服务器执行的所述视频游戏的第二实例,以生成宽视野(FOV)观看者视频;由视频服务器从观看者客户端设备接收视角方向数据,所述视角方向数据是依据头戴式显示器(HMD)的追踪到的姿态来确定;由所述视频服务器应用所述视角方向数据以识别所述宽FOV观看者视频的一部分,所述宽FOV观看者视频的所述部分是所述宽FOV观看者视频的小于所述宽FOV观看者视频的整个区域的子区域;将所述宽FOV观看者视频的所述部分流式传输到所述观看者客户端设备,以供在所述HMD上呈现。
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