[发明专利]游戏系统以及在游戏系统中使用的计算机程序有效
申请号: | 201680034910.9 | 申请日: | 2016-06-07 |
公开(公告)号: | CN107708822B | 公开(公告)日: | 2020-10-30 |
发明(设计)人: | 清本昌宏;富田弘一;酒井丰和;樱庭翔平;武田惠里奈;三木达;宇佐美敦志;国谷佳菜惠;冈本尚孝;小林祐介 | 申请(专利权)人: | 科乐美数码娱乐株式会社 |
主分类号: | A63F13/46 | 分类号: | A63F13/46;A63F13/245;A63F13/44;A63F13/52;A63F13/533;A63F13/58;A63F13/814;G06F3/048 |
代理公司: | 北京林达刘知识产权代理事务所(普通合伙) 11277 | 代理人: | 刘新宇 |
地址: | 日本*** | 国省代码: | 暂无信息 |
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摘要: | 提供一种能够对所选择的角色的特性的效果设置限制的游戏系统。游戏系统(1)具备控制面板(7)并提供音乐游戏,所述控制面板(7)具有各旋转按钮(B),所述音乐游戏配合从乐曲群(MF)选择的乐曲(M)的节奏来引导应该操作各旋转按钮(B)的操作时期。另外,游戏系统(1)赋予用于从以具有与互不相同的变化分别对应的多个技能的方式准备的多个角色卡(39)中选择用于玩游戏的多个角色卡(39)的卡选择机会。而且,游戏系统(1)在特别模式下,在每次提供特别模式时按规定的顺序依次对音乐游戏赋予与在卡选择机会中选择出的各角色卡(39)的技能对应的变化。 | ||
搜索关键词: | 游戏 系统 以及 使用 计算机 程序 | ||
【主权项】:
一种游戏系统,具备玩游戏用输入装置并提供游戏,所述玩游戏用输入装置用于输入玩游戏行为,所述游戏是通过所述玩游戏行为来开展的,所述游戏系统具备:机会赋予单元,其赋予用于从以具有与互不相同的变化分别对应的多个特性的方式准备的多个角色中选择用于玩游戏的多个角色的选择机会;以及特性赋予单元,其按规定的顺序依次对所述游戏赋予与在所述选择机会中选择出的各角色的特性对应的变化。
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