[发明专利]虚拟环境中的触觉交互有效
申请号: | 201680052621.1 | 申请日: | 2016-09-05 |
公开(公告)号: | CN108027653B | 公开(公告)日: | 2022-03-25 |
发明(设计)人: | L·沙皮拉;X·B·帕洛斯;J·A·费尔南德兹 | 申请(专利权)人: | 微软技术许可有限责任公司 |
主分类号: | G06F3/01 | 分类号: | G06F3/01 |
代理公司: | 北京市金杜律师事务所 11256 | 代理人: | 王茂华;潘聪 |
地址: | 美国华*** | 国省代码: | 暂无信息 |
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摘要: | 描述了触觉虚拟现实(VR)和/或混合现实(MR)体验。本文中所描述的技术包括从传感器接收数据,并且访问物理存在于真实场景中的真实对象的位置和方向。而且,本文中所描述的技术包括至少部分地基于真实对象的位置和方向来标识真实对象,并且使得与真实对象相对应的图形元素被渲染在VR和/或MR显示设备的显示器上。可以至少部分地基于VR和/或MR应用来确定图形元素。本文中所描述的技术包括确定与真实对象的交互,并且使得与图形元素相关联的功能分别在经由VR和/或MR显示设备渲染的VR或MR环境中被执行。 | ||
搜索关键词: | 虚拟 环境 中的 触觉 交互 | ||
【主权项】:
1.一种系统,包括:传感器;一个或多个处理器;存储器;以及一个或多个模块,其被存储在所述存储器中并且可由所述一个或多个处理器执行以执行操作,所述操作包括:从所述传感器接收第一数据;至少部分地基于所述第一数据来标识物理存在于真实场景中的真实对象,其中所述真实对象与唯一标识符相关联;访问与所述唯一标识符相对应的虚拟元素,所述虚拟元素表示所述真实对象的几何结构或表面细节中的至少一者;访问与所述唯一标识符相对应的图形元素,所述图形元素至少部分地基于虚拟现实应用而被确定;使得与所述虚拟元素相对应的虚拟对象和所述图形元素在虚拟现实场景中被渲染;从所述传感器接收第二数据;至少部分地基于所述第二数据来确定所述真实对象经由交互而进行相互作用;确定与所述图形元素和所述交互相关联的功能;以及使得所述功能在所述虚拟现实场景中被执行。
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