[发明专利]游戏装置和记录介质有效
申请号: | 201680054160.1 | 申请日: | 2016-09-12 |
公开(公告)号: | CN108025213B | 公开(公告)日: | 2021-01-26 |
发明(设计)人: | 谷口幸太郎;格和真理 | 申请(专利权)人: | 株式会社万代 |
主分类号: | A63F13/69 | 分类号: | A63F13/69;A63F13/20;A63F13/79;A63F13/80;A63F13/95 |
代理公司: | 北京林达刘知识产权代理事务所(普通合伙) 11277 | 代理人: | 刘新宇 |
地址: | 日本*** | 国省代码: | 暂无信息 |
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摘要: | 提供提高了玩家的便利性的游戏体验。游戏装置从与出场对象对应、且具有表示该出场对象的游戏信息的物品获取该游戏信息,所述出场对象包括在游戏内出场的角色或道具。而且,基于获取到的游戏信息,判断是否存在与被获取该游戏信息的第一物品之间具有规定的关系的第二物品,根据该判断结果,将基于获取到的游戏信息的图像决定为与第一物品对应的图像。此时,在得到了存在第二物品的判断结果的情况下,装置将基于与获取到的游戏信息不同的游戏信息的图像决定为与第一物品对应的图像。 | ||
搜索关键词: | 游戏 装置 记录 介质 | ||
【主权项】:
1.一种游戏装置,其特征在于,具有:第一获取单元,其从与出场对象对应、且具有表示该出场对象的游戏信息的物品获取该游戏信息,所述出场对象包括在游戏内出场的角色或道具;判断单元,其基于由所述第一获取单元获取到的游戏信息,判断是否存在与被获取该游戏信息的第一物品之间具有规定的关系的第二物品;以及决定单元,其根据所述判断单元的判断结果,将基于获取到的所述游戏信息的图像决定为与所述第一物品对应的图像,其中,在得到了存在所述第二物品这样的判断结果的情况下,所述决定单元将基于与获取到的所述游戏信息不同的游戏信息的图像决定为与所述第一物品对应的图像。
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