[发明专利]在虚拟三维环境中的人体模型上创建和编辑表示服装的曲面的计算机化方法有效
申请号: | 201680059009.7 | 申请日: | 2016-09-22 |
公开(公告)号: | CN108140250B | 公开(公告)日: | 2022-08-23 |
发明(设计)人: | M·桑托斯·索萨;M·德索萨;G·阿吉亚尔·鲍尔;V·博塔梅迪;R·路易斯·德尔菲诺·库尼亚;M·巴塞洛斯·达席尔瓦 | 申请(专利权)人: | 奥达斯自动化信息产业有限公司 |
主分类号: | G06T13/40 | 分类号: | G06T13/40;A41H3/00;G06T19/20;G06T17/20;G06T17/30 |
代理公司: | 广州嘉权专利商标事务所有限公司 44205 | 代理人: | 郑勇 |
地址: | 巴西圣卡*** | 国省代码: | 暂无信息 |
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摘要: | 本发明涉及一种利用计算机在虚拟三维环境中的人体模型(22)上创建和编辑用于表示服装的曲面的计算机化方法。所述方法,包括:将数字雕刻技术及工具与物理布料仿真结合使用,以快速、自由地修改人体模型(22)上的服装形状。 | ||
搜索关键词: | 虚拟 三维 环境 中的 人体模型 创建 编辑 表示 服装 曲面 计算机化 方法 | ||
【主权项】:
一种用于在三维虚拟介质中的人体模型上创建和编辑表示服装的曲面的计算机化方法,所述方法包括步骤:a.用三角网格(67)表示服装(23)曲面;b.将步骤a)中的三角网格(67)放置到人体模型(22)上;c.通过使用数字雕刻工具,使得表示服装(23)曲面的三角网格(67)可像粘土一样被操控;d.通过物理布料仿真,使得表示服装(23)曲面的三角网格(67)可像真实织物一样被操控;e.允许依照服装版式认为适合的所需次数以任何顺序执行步骤c)和步骤d)中的所述操控;以及f.随时防止三角网格(67)向人体模型(22)的内部区域移动。
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