[发明专利]成凹几何密铺有效
申请号: | 201680062055.2 | 申请日: | 2016-10-25 |
公开(公告)号: | CN108351864B | 公开(公告)日: | 2022-12-23 |
发明(设计)人: | J.木拉卡瓦;J.杜利特尔;J.贝克;B.雷杭;M.A.库特纳 | 申请(专利权)人: | 索尼互动娱乐股份有限公司 |
主分类号: | G06T11/40 | 分类号: | G06T11/40;G06T15/00;G06T15/20;G06T17/20;G06T19/20 |
代理公司: | 北京市柳沈律师事务所 11105 | 代理人: | 张晓明 |
地址: | 日本*** | 国省代码: | 暂无信息 |
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摘要: | 在图形处理中,接收表示在虚拟空间中的场景的一个或多个顶点的数据。执行顶点到显示设备的屏幕空间上的投影。对屏幕空间的选定部分调整顶点的密度,使得较低密度的顶点存在于屏幕空间的选定部分中。对顶点执行图元装配以从顶点到屏幕空间上的投影在屏幕空间中产生一个或多个图元。然后,通过执行像素处理以将像素值分配到作为对应图元的部分的一个或多个像素来产生完成的帧。在一些实现方式中,完成的帧可被存储在存储器中或显示在显示设备上。 | ||
搜索关键词: | 几何 | ||
【主权项】:
1.一种用于使用具有处理单元的图形处理系统进行图形处理的方法,其包括:使用所述处理单元,确定表示显示设备的屏幕空间的一个或多个成凹区域的数据;使用所述处理单元,确定表示所述屏幕空间的所述一个或多个成凹区域的顶点的第一密度分布以及所述屏幕空间的一个或多个剩余区域的顶点的第二密度分布的顶点密度数据,其中所述第一密度高于所述第二密度;执行被投影到所述显示设备的所述屏幕空间上的虚拟空间中的场景中的一个或多个对象的第一组多边形的密铺以划分所述第一组多边形以产生由表示一组密铺顶点的密铺顶点数据表示的所述一个或多个对象的第二组多边形,其中所述一组密铺顶点由在所述屏幕空间的所述一个或多个成凹区域中的顶点的所述第一密度分布和由在所述屏幕空间的所述一个或多个剩余区域中的顶点的所述第二密度分布表征;使用所述处理单元,对所述第二组多边形执行后续图形操作。
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