[发明专利]用于使用自适应焦平面渲染虚拟现实的配置有效
申请号: | 201680077396.7 | 申请日: | 2016-12-22 |
公开(公告)号: | CN108885339B | 公开(公告)日: | 2021-09-28 |
发明(设计)人: | 皮特·洛佩兹;约书亚·派恩斯;基兰·瓦拉纳西 | 申请(专利权)人: | 汤姆逊许可公司 |
主分类号: | G02B27/00 | 分类号: | G02B27/00;H04N13/122;H04N13/383;G02B27/01 |
代理公司: | 北京东方亿思知识产权代理有限责任公司 11258 | 代理人: | 林强 |
地址: | 法国伊西*** | 国省代码: | 暂无信息 |
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摘要: | 虚拟现实装置包括虚拟现实显示屏幕。此外,虚拟现实装置包括跟踪用户的一只或多只眼睛的注视方向以确定虚拟现实显示器中的焦点对象的眼睛跟踪系统。此外,虚拟现实装置包括处理器。虚拟现实装置还包括具有一组指令的存储器,当该指令由处理器执行时,使得虚拟现实装置基于由虚拟现实显示器显示的虚拟现实图像的亮度来估计一只或多只眼睛的一个或多个瞳孔尺寸。虚拟现实装置还被使得基于所估计的一个或多个瞳孔尺寸来确定焦平面。 | ||
搜索关键词: | 用于 使用 自适应 平面 渲染 虚拟现实 配置 | ||
【主权项】:
1.一种虚拟现实装置(102),包括:虚拟现实显示屏幕(203);眼睛跟踪系统(204),跟踪用户的一只或多只眼睛的注视方向以确定虚拟现实显示器(203)中的焦点对象(207);处理器(401);以及存储器(403),具有一组指令,当该指令由所述处理器(401)执行时使得所述虚拟现实设备(102):基于由所述虚拟现实显示器(203)显示的虚拟现实图像的亮度估计所述一只或多只眼睛的一个或多个瞳孔尺寸;基于所估计的一个或多个瞳孔尺寸确定焦平面(206);基于所述焦平面生成合成景深(206);以及基于所述虚拟现实显示器(203)的一个或多个像素在所述合成景深之外,将模糊效应应用于所述一个或多个像素。
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