[发明专利]一种游戏数据处理的方法有效
申请号: | 201710005796.3 | 申请日: | 2017-01-04 |
公开(公告)号: | CN106621329B | 公开(公告)日: | 2020-06-23 |
发明(设计)人: | 冯梦罗;万茂武;杨鹏程 | 申请(专利权)人: | 腾讯科技(深圳)有限公司 |
主分类号: | A63F13/52 | 分类号: | A63F13/52;A63F13/56;A63F13/35;A63F13/31 |
代理公司: | 深圳市深佳知识产权代理事务所(普通合伙) 44285 | 代理人: | 王仲凯 |
地址: | 518057 广东省深圳*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | 本发明实施例公开了一种游戏数据处理的方法、移动客户端、游戏客户端以及游戏服务器,用于移动客户端可以根据该选定指令获取对应的目标游戏对象数据,从而不需要用户的手动操作输入对应的目标游戏对象数据,从而为用户在游戏数据的选择上提供了很大的便利性。本发明实施例方法包括:移动客户端根据操作指令生成游戏数据配置请求;所述移动客户端根据所述游戏数据配置请求从游戏服务器获取游戏对象数据推荐列表;所述移动客户端接收选定指令,所述选定指令为从所述游戏对象数据推荐列表中选取目标游戏对象数据生成的指令;所述移动客户端获取所述选定指令对应的目标游戏对象数据。 | ||
搜索关键词: | 一种 游戏 数据处理 方法 | ||
【主权项】:
一种游戏数据处理的方法,其特征在于,包括:移动客户端根据操作指令生成游戏数据配置请求;所述移动客户端根据所述游戏数据配置请求从游戏服务器获取并显示游戏对象数据推荐列表;所述移动客户端接收选定指令,所述选定指令为从所述游戏对象数据推荐列表中选取目标游戏对象数据生成的指令;所述移动客户端获取所述选定指令对应的目标游戏对象数据。
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