[发明专利]一种VR游戏画面进行优化的方法在审

专利信息
申请号: 201710120759.7 申请日: 2017-03-02
公开(公告)号: CN106902513A 公开(公告)日: 2017-06-30
发明(设计)人: 桂鑫平;杨利平;孟亮;刘刚;周庆青;吴亮;张晨;金永明 申请(专利权)人: 苏州蜗牛数字科技股份有限公司
主分类号: A63F13/52 分类号: A63F13/52;A63F13/60;G06T15/00
代理公司: 北京德崇智捷知识产权代理有限公司11467 代理人: 王金双
地址: 215000 江苏省*** 国省代码: 江苏;32
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摘要: 一种VR游戏画面进行优化的方法,包括以下步骤调整游戏引擎渲染配置;优化场景渲染效果;优化VR游戏渲染画面的像素精度;进行场景裁剪距离的优化。本发明的VR游戏画面进行优化的方法,提高了VR游戏画面帧率,节省显卡的性能开销,提高了渲染性能,使游戏玩家不会出现眩晕及延迟等不良体验。
搜索关键词: 一种 vr 游戏 画面 进行 优化 方法
【主权项】:
一种VR游戏画面进行优化的方法,包括以下步骤:调整游戏引擎渲染配置;优化场景渲染效果;优化VR游戏渲染画面的像素精度;进行场景裁剪距离的优化。
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