[发明专利]一种数据处理方法、装置及服务器有效

专利信息
申请号: 201710161491.1 申请日: 2017-03-17
公开(公告)号: CN106914019B 公开(公告)日: 2018-09-07
发明(设计)人: 彭溯 申请(专利权)人: 腾讯科技(深圳)有限公司
主分类号: A63F13/822 分类号: A63F13/822;A63F13/42;A63F13/55;A63F13/60
代理公司: 深圳市深佳知识产权代理事务所(普通合伙) 44285 代理人: 王仲凯
地址: 518000 广东省深圳*** 国省代码: 广东;44
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摘要: 发明实施例提供一种数据处理方法、装置及服务器,该方法包括:接收客户端发送的技能施展请求,所述技能施展请求用于请求施展第一虚拟对象的第一技能;确定第一技能初始的技能影响范围;根据从初始的技能影响范围开始逐次扩大的技能影响范围,逐次的扫描第二虚拟对象,直至在技能影响范围内扫描到第二虚拟对象,或者技能影响范围扩大到范围限值;如果在技能影响范围内扫描到第二虚拟对象,从扫描到的第二虚拟对象中确定目标虚拟对象,并向所述客户端发送第一通知,以通知所述客户端控制第一虚拟对象运动至目标虚拟对象的位置,并展示第一技能对目标虚拟对象产生的第一效果。本发明实施例可简便的实现碰撞类技能,减小服务器的资源开销。
搜索关键词: 一种 数据处理 方法 装置 服务器
【主权项】:
1.一种数据处理方法,其特征在于,包括:接收客户端发送的技能施展请求,所述技能施展请求用于请求施展第一虚拟对象的第一技能;所述第一技能用于触发所述第一虚拟对象运动,并对第一虚拟对象运动途中碰撞的第二虚拟对象产生第一效果;以第一虚拟对象在虚拟场景中的位置为起点,确定第一技能初始的技能影响范围;根据从初始的技能影响范围开始逐次扩大的技能影响范围,逐次的扫描第二虚拟对象,直至在技能影响范围内扫描到第二虚拟对象,或者技能影响范围扩大到范围限值;如果在技能影响范围内扫描到第二虚拟对象,从扫描到的第二虚拟对象中确定目标虚拟对象,并向所述客户端发送第一通知,以通知所述客户端控制所述第一虚拟对象运动至所述目标虚拟对象的位置,并使得所述客户端在所述第一虚拟对象与所述目标虚拟对象碰撞时,展示所述第一技能对目标虚拟对象产生的第一效果。
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