[发明专利]基于图像识别及自动化控制的棋牌类游戏自动博弈机器人的建立方法有效
申请号: | 201710208525.8 | 申请日: | 2017-03-31 |
公开(公告)号: | CN107019901B | 公开(公告)日: | 2020-10-20 |
发明(设计)人: | 张加佳;刘宏;陈佳辉 | 申请(专利权)人: | 北京大学深圳研究生院 |
主分类号: | A63F1/00 | 分类号: | A63F1/00;A63F1/18;A63F13/52;A63F13/55;G06K9/00 |
代理公司: | 北京君尚知识产权代理有限公司 11200 | 代理人: | 邱晓锋 |
地址: | 518055 广东省深*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | 本发明公开了一种基于图像识别及自动化控制的棋牌类游戏自动博弈机器人的建立方法。该方法包括:基于图像识别技术自动识别游戏场景;对每一个游戏场景执行相应操作,进入游戏对战博弈场景;识别当前游戏参与人的行动序列和当前游戏信息;将识别的信息传入人工智能计算系统,由人工智能计算系统给出应对策略;采用自动化操作技术根据人工智能计算系统给出的应对策略进行自动化操作。本发明使得机器博弈系统与人类玩家的大规模测试成为可能,为人工智能领域开展与人类玩家的博弈问题研究提供了新的对战测试方法、大规模实验方法及数据库数据积累方法。 | ||
搜索关键词: | 基于 图像 识别 自动化 控制 棋牌 游戏 自动 博弈 机器人 建立 方法 | ||
【主权项】:
一种基于图像识别及自动化控制的棋牌类游戏自动博弈机器人的建立方法,其步骤包括:1)基于图像识别技术自动识别游戏场景;2)对每一个游戏场景执行相应操作,进入游戏对战博弈场景;3)识别当前游戏参与人的行动序列和当前游戏信息;4)将步骤3)识别的信息传入人工智能计算系统,由人工智能计算系统给出应对策略;5)采用自动化操作技术根据人工智能计算系统给出的应对策略进行自动化操作。
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